Quadro P3200 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает P3200 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 260 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | 95 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 54.89 |
Энергоэффективность | 20.51 | 15.79 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 24 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1024 |
Частота ядра | 1328 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+33.3%
| 63
−33.3%
|
1440p | 27−30
−14.8%
| 31
+14.8%
|
4K | 28
+64.7%
| 17
−64.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.16 |
1440p | нет данных | 6.42 |
4K | нет данных | 11.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−94.7%
|
111
+94.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−130%
|
281
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−60%
|
72
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−47.4%
|
84
+47.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−59%
|
194
+59%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
Far Cry 5 | 79
−29.1%
|
102
+29.1%
|
Fortnite | 100−110
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−59.7%
|
107
+59.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Valorant | 150−160
−6.6%
|
160−170
+6.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+18.8%
|
48
−18.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+48.8%
|
82
−48.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−4.5%
|
250−260
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+32.4%
|
34
−32.4%
|
Dota 2 | 119
−21.8%
|
145
+21.8%
|
Far Cry 5 | 74
−24.3%
|
92
+24.3%
|
Fortnite | 100−110
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 88
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−20.9%
|
81
+20.9%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−10.3%
|
86
+10.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−13%
|
52
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−9.5%
|
92
+9.5%
|
Valorant | 150−160
−6.6%
|
160−170
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30
−50%
|
Dota 2 | 112
+1.8%
|
110
−1.8%
|
Far Cry 5 | 70
−22.9%
|
86
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 72
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Valorant | 150−160
−6.6%
|
160−170
+6.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−9.3%
|
160−170
+9.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
37
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−5.2%
|
200−210
+5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.8%
|
57
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
Valorant | 120−130
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4
−125%
|
Dota 2 | 70−75
+6%
|
67
−6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Так Quadro P3200 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 33% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 15% быстрее в 1440p
- Quadro P3200 на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P3200 на 186% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 130% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 15 тестах (24%)
- RX 6500 XT лучше в 46 тестах (73%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.47 | 21.39 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 107 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 42.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 9.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 166.7%.
Разница в производительности между Quadro P3200 и Radeon RX 6500 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.