Quadro P3000 (мобильная) vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает P3000 (мобильная) на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 319 | 218 |
Место по популярности | не в топ-100 | 85 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.37 |
Энергоэффективность | 15.62 | 16.16 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 24 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1088 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+0%
| 63
+0%
|
1440p | 18−21
−66.7%
| 30
+66.7%
|
4K | 29
+70.6%
| 17
−70.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.16 |
1440p | нет данных | 6.63 |
4K | нет данных | 11.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−132%
|
72
+132%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−59.4%
|
51
+59.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−28.6%
|
80−85
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−74.2%
|
54
+74.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−20.8%
|
140−150
+20.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−21.3%
|
110−120
+21.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−31.3%
|
80−85
+31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−14.4%
|
100−110
+14.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−28.6%
|
80−85
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−20.8%
|
140−150
+20.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−21.3%
|
110−120
+21.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−67.2%
|
107
+67.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−14.4%
|
100−110
+14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−20.8%
|
140−150
+20.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+2.2%
|
92
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−29.7%
|
83
+29.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−63.6%
|
54
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+260%
|
25
−260%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−31.8%
|
140−150
+31.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−58.3%
|
57
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−43.6%
|
56
+43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−27%
|
120−130
+27%
|
Metro Exodus | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−27.3%
|
28
+27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Так P3000 (мобильная) и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RX 6500 XT на 67% быстрее в 1440p
- P3000 (мобильная) на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 260% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 132% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 7 тестах (10%)
- RX 6500 XT лучше в 64 тестах (89%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.81 | 24.80 |
Новизна | 11 января 2017 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 107 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 42.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 47.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 166.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.