Quadro P3200 vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3200 и RTX A500 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P3200 опережает RTX A500 Mobile на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 245 | 308 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.02 | 20.25 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA107S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2048 |
Частота ядра | 1328 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 172.8 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и RTX A500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+82.6%
| 46
−82.6%
|
1440p | 27−30
+17.4%
| 23
−17.4%
|
4K | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Battlefield 5 | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+37%
|
100−105
−37%
|
Hitman 3 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Metro Exodus | 75−80
+49.1%
|
50−55
−49.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+153%
|
50−55
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Battlefield 5 | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+37%
|
100−105
−37%
|
Hitman 3 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Metro Exodus | 75−80
+49.1%
|
50−55
−49.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+24.2%
|
62
−24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Forza Horizon 4 | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+42.6%
|
54
−42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+58.6%
|
29
−58.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+38.9%
|
95−100
−38.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Так Quadro P3200 и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 83% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 17% быстрее в 1440p
- Quadro P3200 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P3200 на 153% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 39% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 71 тесте (99%)
- RTX A500 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.78 | 17.55 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: производительность выше на 29.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3200 и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.