Quadro P3200 vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P3200 i RTX A500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Quadro P3200
2018
6 GB GDDR5, 75 Watt
22.68
+30.1%

P3200 przewyższa RTX A500 Mobile o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności256324
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna20.7419.91
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP104GA107S
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania21 lutego 2018 (6 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P3200 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17922048
Częstotliwość rdzenia1328 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1543 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami172.898.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.53 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs6448
TMUs11264
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1753 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci168.3 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i RTX A500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P3200 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P3200 22.68
+30.1%
RTX A500 Mobile 17.43

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P3200 8740
+30.2%
RTX A500 Mobile 6715

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P3200 16619
+53.6%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P3200 45999
+12.4%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P3200 12555
+65.2%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 82507
+70.1%
RTX A500 Mobile 48496

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P3200 4356
+45.5%
RTX A500 Mobile 2995

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P3200 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84
+82.6%
46
−82.6%
1440p27−30
+17.4%
23
−17.4%
4K28
+600%
4
−600%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+34.9%
40−45
−34.9%
Counter-Strike 2 40−45
−2.4%
42
+2.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+34.9%
40−45
−34.9%
Battlefield 5 85−90
+24.3%
70−75
−24.3%
Counter-Strike 2 40−45
+28.1%
32
−28.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Far Cry 5 79
+46.3%
54
−46.3%
Fortnite 100−110
+21.1%
90−95
−21.1%
Forza Horizon 4 95
+39.7%
65−70
−39.7%
Forza Horizon 5 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+34.4%
60−65
−34.4%
Valorant 150−160
+18.6%
120−130
−18.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+34.9%
40−45
−34.9%
Battlefield 5 85−90
+24.3%
70−75
−24.3%
Counter-Strike 2 40−45
+70.8%
24
−70.8%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+15.6%
210−220
−15.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Dota 2 119
+20.2%
95−100
−20.2%
Far Cry 5 74
+54.2%
48
−54.2%
Fortnite 100−110
+21.1%
90−95
−21.1%
Forza Horizon 4 88
+29.4%
65−70
−29.4%
Forza Horizon 5 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%
Grand Theft Auto V 75−80
+19.7%
66
−19.7%
Metro Exodus 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+34.4%
60−65
−34.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+52.7%
55
−52.7%
Valorant 150−160
+18.6%
120−130
−18.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+24.3%
70−75
−24.3%
Counter-Strike 2 40−45
+105%
20
−105%
Cyberpunk 2077 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Dota 2 112
+13.1%
95−100
−13.1%
Far Cry 5 70
+59.1%
44
−59.1%
Forza Horizon 4 72
+5.9%
65−70
−5.9%
Forza Horizon 5 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+34.4%
60−65
−34.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+58.6%
29
−58.6%
Valorant 150−160
+18.6%
120−130
−18.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+21.1%
90−95
−21.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+26.7%
30
−26.7%
Metro Exodus 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8.1%
160−170
−8.1%
Valorant 190−200
+17.8%
160−170
−17.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%
Far Cry 5 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Forza Horizon 4 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Forza Horizon 5 35−40
+31%
27−30
−31%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Grand Theft Auto V 35−40
+30%
30−33
−30%
Metro Exodus 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+21.7%
21−24
−21.7%
Valorant 120−130
+34.1%
90−95
−34.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2
−400%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 70−75
+24.1%
55−60
−24.1%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Forza Horizon 4 35−40
+27.6%
27−30
−27.6%
Forza Horizon 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

W ten sposób Quadro P3200 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P3200 jest 83% szybszy w 1080p
  • Quadro P3200 jest 17% szybszy w 1440p
  • Quadro P3200 jest 600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P3200 jest 400% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A500 Mobile jest 2% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P3200 wyprzedza 66 testach (99%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.68 17.43
Nowość 21 lutego 2018 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 60 Wat

Quadro P3200 ma 30.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model Quadro P3200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 308 głosów

Oceń Quadro P3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 90 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P3200 lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.