Quadro P3200 vs GeForce MX570
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce MX570, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает MX570 на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce MX570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 245 | 353 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.18 | 41.43 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | Май 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce MX570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce MX570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2048 |
Частота ядра | 1328 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1155 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 73.92 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce MX570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce MX570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce MX570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce MX570 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce MX570 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce MX570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce MX570 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+68%
| 50−55
−68%
|
4K | 28
+55.6%
| 18−20
−55.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+42.7%
|
95−100
−42.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+169%
|
45−50
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+159%
|
30−35
−159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+42.7%
|
95−100
−42.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 72
−33.3%
|
95−100
+33.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+68.8%
|
75−80
−68.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+45.1%
|
90−95
−45.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Так Quadro P3200 и GeForce MX570 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 68% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P3200 на 169% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX570 на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 71 тесте (99%)
- GeForce MX570 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.79 | 14.86 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 25 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: производительность выше на 53.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX570: технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce MX570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX570 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3200 и GeForce MX570 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.