Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce MX570
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce MX570, включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает MX570 на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 381 | 409 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 15.64 | 42.24 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | GA107 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 января 2017 (9 лет назад) | Май 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
| Частота ядра | 1088 МГц | 832 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1155 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 25 Вт |
| Скорость текстурирования | 97.20 | 73.92 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 40 |
| TMUs | 80 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L1 Cache | 480 Кб | 2 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX570 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | + |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce MX570 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce MX570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce MX570 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 64
+68.4%
| 38
−68.4%
|
| 4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−40.2%
|
122
+40.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−21.8%
|
106
+21.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
| Fortnite | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
| Valorant | 120−130
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+118%
|
40
−118%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+7.4%
|
190−200
−7.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
| Dota 2 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
| Fortnite | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+7.4%
|
54
−7.4%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
| Metro Exodus | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
| Valorant | 120−130
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
| Dota 2 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−3%
|
34
+3%
|
| Valorant | 120−130
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+10.6%
|
100−110
−10.6%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
| Metro Exodus | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
| Valorant | 150−160
+8.3%
|
140−150
−8.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Metro Exodus | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
| Valorant | 85−90
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Dota 2 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Так P3000 (мобильная) и GeForce MX570 конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 68% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, P3000 (мобильная) на 118% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce MX570 на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 63 тестах (95%)
- GeForce MX570 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.27 | 13.75 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 25 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 11.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX570: технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX570 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
