Quadro P2000 vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает P2000 на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 294 | 246 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.57 | 68.95 |
Энергоэффективность | 17.22 | 26.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP106 | TU116 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 620% лучше, чем у Quadro P2000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1536 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−39.3%
| 78
+39.3%
|
1440p | 22
−9.1%
| 24−27
+9.1%
|
4K | 16
−93.8%
| 31
+93.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45 | 2.94 |
1440p | 26.59 | 9.54 |
4K | 36.56 | 7.39 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−84.2%
|
70
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry 5 | 42
−119%
|
92
+119%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−84.6%
|
120
+84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−80.4%
|
92
+80.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−11.4%
|
95−100
+11.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
−35.5%
|
84
+35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−73.7%
|
66
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry 5 | 33
−133%
|
77
+133%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−46.2%
|
95
+46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−11.4%
|
95−100
+11.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry 5 | 26
−108%
|
54
+108%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+16.5%
|
79
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−104%
|
51
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−11.4%
|
95−100
+11.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−41.2%
|
72
+41.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−25%
|
130−140
+25%
|
Hitman 3 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−17%
|
130−140
+17%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−21.6%
|
110−120
+21.6%
|
Metro Exodus | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−138%
|
31
+138%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 7
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Так Quadro P2000 и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 39% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 9% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P2000 на 16% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 69 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.86 | 22.88 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 21.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 20%, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.