P1000 vs M3000M

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VS

Score de performance combinée

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5
11.49

M3000M surpasse P1000 de 24% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P1000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances380338
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité7.442.26
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGP107GM204
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Février 2017 (7 ans ago)2 Octobre 2015 (8 ans ago)
Prix au moment du lancement$375 pas de données
Prix actuel$301 (0.8x)$981
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P1000 est 229% meilleur que celui de M3000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P1000 et Quadro M3000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P1000 et Quadro M3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6401,024
Fréquence de noyau1493 MHz1050 MHz
Fréquence en mode Boost1519 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 million5,200 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt75 Watt
Vitesse de texturation59.2067.20
Performance à virgule flottante1,894 gflops2,150 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P1000 et Quadro M3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P1000 et Quadro M3000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire6008 MHz5000 MHz
Bande passante de la mémoire80.19 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P1000 et Quadro M3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x mini-DisplayPortNo outputs
Display Portpas de données1.2

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P1000 et Quadro M3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro P1000 et Quadro M3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2+
CUDA6.15.2

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P1000 et Quadro M3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P1000 11.49
M3000M 14.29
+24.4%

M3000M surpasse P1000 de 24% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P1000 4452
M3000M 5537
+24.4%

M3000M surpasse P1000 de 24% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Quadro P1000 24240
M3000M 27405
+13.1%

M3000M surpasse P1000 de 13% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Quadro P1000 6001
M3000M 8289
+38.1%

M3000M surpasse P1000 de 38% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Quadro P1000 4787
M3000M 6537
+36.5%

M3000M surpasse P1000 de 37% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Quadro P1000 30721
M3000M 44603
+45.2%

M3000M surpasse P1000 de 45% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro P1000 14136
M3000M 16031
+13.4%

M3000M surpasse P1000 de 13% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro P1000 12981
M3000M 16677
+28.5%

M3000M surpasse P1000 de 28% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro P1000 14286
M3000M 15678
+9.7%

M3000M surpasse P1000 de 10% dans GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

Quadro P1000 42
M3000M 50
+19.1%

M3000M surpasse P1000 de 19% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

Quadro P1000 87
+2.1%
M3000M 85

P1000 surpasse M3000M de 2% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

Quadro P1000 56
+7.1%
M3000M 52

P1000 surpasse M3000M de 7% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

Quadro P1000 54
M3000M 77
+42.6%

M3000M surpasse P1000 de 43% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

Quadro P1000 57
M3000M 65
+13.5%

M3000M surpasse P1000 de 13% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

Quadro P1000 15
M3000M 22
+47.7%

M3000M surpasse P1000 de 48% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

Quadro P1000 27
M3000M 40
+45.3%

M3000M surpasse P1000 de 45% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

Quadro P1000 4
M3000M 5
+23.1%

M3000M surpasse P1000 de 23% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

Quadro P1000 27
M3000M 40
+45.3%

M3000M surpasse P1000 de 45% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

Quadro P1000 42
M3000M 50
+19.1%

M3000M surpasse P1000 de 19% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

Quadro P1000 54
M3000M 77
+42.6%

M3000M surpasse P1000 de 43% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

Quadro P1000 87
+2.1%
M3000M 85

P1000 surpasse M3000M de 2% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

Quadro P1000 56
+7.1%
M3000M 52

P1000 surpasse M3000M de 7% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

Quadro P1000 57
M3000M 65
+13.5%

M3000M surpasse P1000 de 13% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

Quadro P1000 15
M3000M 22
+47.7%

M3000M surpasse P1000 de 48% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

Quadro P1000 3.9
M3000M 4.8
+23.1%

M3000M surpasse P1000 de 23% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P1000 et Quadro M3000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD45
−33.3%
60
+33.3%
4K11
−127%
25
+127%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−25%
30−33
+25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Battlefield 5 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry 5 32
−15.6%
35−40
+15.6%
Far Cry New Dawn 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Forza Horizon 4 40−45
−24.4%
50−55
+24.4%
Hitman 3 30−33
−30%
35−40
+30%
Horizon Zero Dawn 24−27
−25%
30−33
+25%
Red Dead Redemption 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−25%
30−33
+25%
Watch Dogs: Legion 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−25%
30−33
+25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Battlefield 5 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry 5 29
−27.6%
35−40
+27.6%
Far Cry New Dawn 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Forza Horizon 4 40−45
−24.4%
50−55
+24.4%
Hitman 3 30−33
−30%
35−40
+30%
Horizon Zero Dawn 24−27
−25%
30−33
+25%
Metro Exodus 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Red Dead Redemption 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−25%
30−33
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−40%
42
+40%
Watch Dogs: Legion 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−25%
30−33
+25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Battlefield 5 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry 5 27
−37%
35−40
+37%
Far Cry New Dawn 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Forza Horizon 4 40−45
−24.4%
50−55
+24.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−37.5%
22
+37.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Hitman 3 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Horizon Zero Dawn 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 10−11
−30%
12−14
+30%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−20%
18−20
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Battlefield 5 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Far Cry New Dawn 20−22
−30%
24−27
+30%
Forza Horizon 4 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10−11
+25%
Hitman 3 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14
+40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7−8
+40%
Battlefield 5 10−11
−50%
14−16
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry New Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

C'est ainsi que Quadro P1000 et M3000M rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • M3000M est 33.3% plus rapide que Quadro P1000.

4K résolution :

  • M3000M est 127% plus rapide que Quadro P1000.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le M3000M est 50% plus rapide que le Quadro P1000.

En somme, des jeux populaires :

  • M3000M est en avance sur 67 tests (99%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 11.49 14.29
Nouveauté 1 Février 2017 2 Octobre 2015
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 75 Watt

Le Quadro M3000M est notre choix recommandé car il bat le Quadro P1000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P1000 est destiné aux postes de travail et Quadro M3000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P1000 et Quadro M3000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Quadro P1000
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Quadro M3000M

Comparaisons

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