Quadro P1000 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P1000 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает P1000 на целых 673% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 414 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.76 | 29.05 |
Энергоэффективность | 20.08 | 19.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD103 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 375$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 404% лучше, чем у Quadro P1000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 9728 |
Частота ядра | 1493 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 48.61 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 310 мм |
Толщина | MXM Module | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−415%
| 237
+415%
|
1440p | 21−24
−686%
| 165
+686%
|
4K | 11
−873%
| 107
+873%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 8.15
−61.1%
| 5.06
+61.1%
|
1440p | 17.86
−146%
| 7.27
+146%
|
4K | 34.09
−204%
| 11.21
+204%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 61% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 146% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 204% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−871%
|
200−210
+871%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−904%
|
231
+904%
|
Elden Ring | 30−35
−706%
|
274
+706%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−933%
|
217
+933%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−400%
|
115
+400%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−1046%
|
527
+1046%
|
Metro Exodus | 30−35
−441%
|
173
+441%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−420%
|
150−160
+420%
|
Valorant | 45−50
−1569%
|
751
+1569%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−862%
|
202
+862%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−357%
|
105
+357%
|
Dota 2 | 40−45
−379%
|
201
+379%
|
Elden Ring | 30−35
−1135%
|
420
+1135%
|
Far Cry 5 | 45−50
−237%
|
155
+237%
|
Fortnite | 41
−651%
|
300−350
+651%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−1013%
|
512
+1013%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−324%
|
178
+324%
|
Metro Exodus | 30−35
−438%
|
172
+438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−109%
|
210−220
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−420%
|
150−160
+420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−397%
|
170−180
+397%
|
Valorant | 45−50
−1231%
|
550−600
+1231%
|
World of Tanks | 160−170
−72.2%
|
270−280
+72.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−790%
|
187
+790%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−313%
|
95
+313%
|
Dota 2 | 40−45
−455%
|
233
+455%
|
Far Cry 5 | 45−50
−285%
|
170−180
+285%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−943%
|
480
+943%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−144%
|
210−220
+144%
|
Valorant | 45−50
−1178%
|
575
+1178%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−980%
|
162
+980%
|
Elden Ring | 16−18
−1347%
|
246
+1347%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−913%
|
162
+913%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
World of Tanks | 80−85
−522%
|
500−550
+522%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1036%
|
125
+1036%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
Far Cry 5 | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1344%
|
390
+1344%
|
Metro Exodus | 24−27
−521%
|
149
+521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1264%
|
191
+1264%
|
Valorant | 27−30
−1572%
|
485
+1572%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
Dota 2 | 21−24
−741%
|
185
+741%
|
Elden Ring | 7−8
−2014%
|
148
+2014%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−741%
|
185
+741%
|
Metro Exodus | 7−8
−1386%
|
104
+1386%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−515%
|
200−210
+515%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−741%
|
185
+741%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−2000%
|
120−130
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Dota 2 | 21−24
−932%
|
227
+932%
|
Far Cry 5 | 14−16
−650%
|
100−110
+650%
|
Fortnite | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1200%
|
195
+1200%
|
Valorant | 12−14
−1942%
|
245
+1942%
|
Так Quadro P1000 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 415% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 686% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 873% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 на 2014% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла Quadro P1000 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.64 | 89.96 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 672.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.