Quadro P1000 vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P1000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
1660 Ti Max-Q опережает P1000 на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 468 | 300 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.27 | 22.34 |
| Энергоэффективность | 20.58 | 26.91 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GP107 | TU116 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 375$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 884% лучше, чем у Quadro P1000.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 1536 |
| Частота ядра | 1493 МГц | 1140 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 1335 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 6,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 48.61 | 128.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 32 | 96 |
| L1 Cache | 192 Кб | 1.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 145 мм | нет данных |
| Толщина | MXM Module | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 288.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 43
−83.7%
| 79
+83.7%
|
| 4K | 11
−200%
| 33
+200%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 8.72
−201%
| 2.90
+201%
|
| 4K | 34.09
−391%
| 6.94
+391%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 201% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 391% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−72.9%
|
83
+72.9%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
| Far Cry 5 | 32
−116%
|
69
+116%
|
| Fortnite | 65−70
−41.5%
|
92
+41.5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−83%
|
85−90
+83%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
| Valorant | 100−105
−55%
|
150−160
+55%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−62.5%
|
78
+62.5%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−53.1%
|
240−250
+53.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
| Dota 2 | 75−80
−23.7%
|
94
+23.7%
|
| Far Cry 5 | 29
−128%
|
66
+128%
|
| Fortnite | 65−70
−38.5%
|
90
+38.5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−83%
|
85−90
+83%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−112%
|
87
+112%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
| Metro Exodus | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−207%
|
92
+207%
|
| Valorant | 100−105
−55%
|
150−160
+55%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−52.1%
|
73
+52.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
| Dota 2 | 75−80
−13.2%
|
86
+13.2%
|
| Far Cry 5 | 27
−130%
|
62
+130%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−83%
|
85−90
+83%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−219%
|
51
+219%
|
| Valorant | 100−105
+7.5%
|
93
−7.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−85.5%
|
150−160
+85.5%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
| Metro Exodus | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−149%
|
170−180
+149%
|
| Valorant | 110−120
−61.9%
|
190−200
+61.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
| Metro Exodus | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
| Valorant | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
| Dota 2 | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Так Quadro P1000 и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 84% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P1000 на 8% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P1000 лучше в 1 тесте (2%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.62 | 20.83 |
| Новизна | 7 февраля 2017 | 23 апреля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 60 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: производительность выше на 96.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
