Quadro M5000M vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает M5000M на целых 473% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 325 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.27 |
Энергоэффективность | 12.40 | 12.37 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM204 | GB202 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 21760 |
Частота ядра | 975 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 96 | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 512 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.2 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−187%
| 241
+187%
|
1440p | 35−40
−491%
| 207
+491%
|
4K | 27−30
−489%
| 159
+489%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.29 |
1440p | нет данных | 9.66 |
4K | нет данных | 12.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−242%
|
300−350
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−594%
|
250−260
+594%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−434%
|
170−180
+434%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−174%
|
190−200
+174%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−242%
|
300−350
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−594%
|
250−260
+594%
|
Far Cry 5 | 55−60
−347%
|
250−260
+347%
|
Fortnite | 90−95
−225%
|
300−350
+225%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−391%
|
300−350
+391%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−389%
|
260−270
+389%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−434%
|
170−180
+434%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
Valorant | 130−140
−411%
|
650−700
+411%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−174%
|
190−200
+174%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−242%
|
300−350
+242%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−28.7%
|
270−280
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−594%
|
250−260
+594%
|
Dota 2 | 100−110
−439%
|
550−600
+439%
|
Far Cry 5 | 55−60
−347%
|
250−260
+347%
|
Fortnite | 90−95
−225%
|
300−350
+225%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−391%
|
300−350
+391%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−389%
|
260−270
+389%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−170%
|
170−180
+170%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−434%
|
170−180
+434%
|
Metro Exodus | 35−40
−91.7%
|
69
+91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−561%
|
400−450
+561%
|
Valorant | 130−140
−411%
|
650−700
+411%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−174%
|
190−200
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−594%
|
250−260
+594%
|
Dota 2 | 100−110
−439%
|
550−600
+439%
|
Far Cry 5 | 55−60
−442%
|
309
+442%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−391%
|
300−350
+391%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−419%
|
166
+419%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−842%
|
358
+842%
|
Valorant | 130−140
−411%
|
650−700
+411%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−225%
|
300−350
+225%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−818%
|
300−350
+818%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−313%
|
500−550
+313%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
Metro Exodus | 21−24
−818%
|
202
+818%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 160−170
−190%
|
450−500
+190%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−308%
|
190−200
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−894%
|
150−160
+894%
|
Far Cry 5 | 35−40
−700%
|
304
+700%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−629%
|
300−350
+629%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−742%
|
160
+742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1111%
|
327
+1111%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−287%
|
150−160
+287%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−521%
|
87
+521%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−503%
|
180−190
+503%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−1260%
|
136
+1260%
|
Metro Exodus | 12−14
−1185%
|
167
+1185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−1508%
|
386
+1508%
|
Valorant | 95−100
−246%
|
300−350
+246%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−444%
|
130−140
+444%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Dota 2 | 60−65
−400%
|
300−310
+400%
|
Far Cry 5 | 18−20
−1116%
|
231
+1116%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−917%
|
300−350
+917%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Так M5000M и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 187% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 491% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 489% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 1508% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 превзошла M5000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.62 | 95.23 |
Новизна | 18 августа 2015 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 575 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 475%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 473%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.