Quadro M2000M vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает M2000M на целых 1042% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 547 | 6 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 24.59 |
| Энергоэффективность | 11.35 | 12.41 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM107 | GB202 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 3 декабря 2015 (9 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 21760 |
| Частота ядра | 1029 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 43.92 | 1,637 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 176 |
| TMUs | 40 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | 320 Кб | 21.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | 5.0 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 36
−553%
| 235
+553%
|
| 1440p | 16−18
−1156%
| 201
+1156%
|
| 4K | 11
−1309%
| 155
+1309%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 8.51 |
| 1440p | нет данных | 9.95 |
| 4K | нет данных | 12.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−674%
|
300−350
+674%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1347%
|
240−250
+1347%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−1040%
|
170−180
+1040%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−447%
|
190−200
+447%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−674%
|
300−350
+674%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1347%
|
240−250
+1347%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−819%
|
240−250
+819%
|
| Fortnite | 50−55
−504%
|
300−350
+504%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−856%
|
300−350
+856%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−920%
|
250−260
+920%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−1040%
|
170−180
+1040%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
| Valorant | 80−85
−710%
|
650−700
+710%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−447%
|
190−200
+447%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−674%
|
300−350
+674%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−116%
|
270−280
+116%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1347%
|
240−250
+1347%
|
| Dota 2 | 60−65
−1029%
|
700−750
+1029%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−819%
|
240−250
+819%
|
| Fortnite | 50−55
−504%
|
300−350
+504%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−856%
|
300−350
+856%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−920%
|
250−260
+920%
|
| Grand Theft Auto V | 30
−480%
|
170−180
+480%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−1040%
|
170−180
+1040%
|
| Metro Exodus | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−1835%
|
400−450
+1835%
|
| Valorant | 80−85
−710%
|
650−700
+710%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−447%
|
190−200
+447%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1347%
|
240−250
+1347%
|
| Dota 2 | 60−65
−1029%
|
700−750
+1029%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−1044%
|
309
+1044%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−856%
|
300−350
+856%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−1007%
|
166
+1007%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−2457%
|
358
+2457%
|
| Valorant | 80−85
−710%
|
650−700
+710%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−504%
|
300−350
+504%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1980%
|
300−350
+1980%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−706%
|
500−550
+706%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−1436%
|
160−170
+1436%
|
| Metro Exodus | 9−10
−2144%
|
202
+2144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 90−95
−422%
|
450−500
+422%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−932%
|
190−200
+932%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1688%
|
304
+1688%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−1430%
|
300−350
+1430%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1678%
|
160
+1678%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2625%
|
327
+2625%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−884%
|
180−190
+884%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−4433%
|
136
+4433%
|
| Metro Exodus | 4−5
−4075%
|
167
+4075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−4189%
|
386
+4189%
|
| Valorant | 40−45
−667%
|
300−350
+667%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
| Dota 2 | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−2788%
|
231
+2788%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−2246%
|
300−350
+2246%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так M2000M и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 553% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 1156% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 1309% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 на 7650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 превзошла M2000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.73 | 88.30 |
| Новизна | 3 декабря 2015 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 575 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 945.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 1042.3%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
