Quadro M5000M vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает M5000M на целых 367% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 308 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 36.63 |
Энергоэффективность | 12.54 | 16.27 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM204 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 10752 |
Частота ядра | 975 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 96 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.2 | 10.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−365%
| 400−450
+365%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−366%
|
270−280
+366%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−358%
|
220−230
+358%
|
Metro Exodus | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Valorant | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−366%
|
270−280
+366%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Dota 2 | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Fortnite | 95−100
−359%
|
450−500
+359%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−358%
|
220−230
+358%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Metro Exodus | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Valorant | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
World of Tanks | 210−220
+2638%
|
8−9
−2638%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−366%
|
270−280
+366%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Dota 2 | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−358%
|
220−230
+358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Valorant | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−355%
|
750−800
+355%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
World of Tanks | 120−130
−340%
|
550−600
+340%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−357%
|
210−220
+357%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Metro Exodus | 40−45
−363%
|
190−200
+363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Valorant | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Dota 2 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Metro Exodus | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−363%
|
250−260
+363%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Far Cry 5 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Fortnite | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Valorant | 21−24 | 0−1 |
Так M5000M и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 365% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 3025% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M превзошла RTX 5080 во всех 17 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.21 | 85.08 |
Новизна | 18 августа 2015 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 360 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 260%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 367.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce RTX 5080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.