Quadro M5000M vs GeForce RTX 2060 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает M5000M на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.98 |
Энергоэффективность | 12.47 | 16.81 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 2176 |
Частота ядра | 975 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−36%
| 117
+36%
|
1440p | 27−30
−148%
| 67
+148%
|
4K | 16−18
−163%
| 42
+163%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.41 |
1440p | нет данных | 5.96 |
4K | нет данных | 9.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−153%
|
101
+153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
Battlefield 5 | 55−60
−176%
|
163
+176%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−183%
|
102
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−182%
|
79
+182%
|
Far Cry 5 | 40−45
−210%
|
130
+210%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−165%
|
299
+165%
|
Hitman 3 | 35−40
−169%
|
94
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−239%
|
298
+239%
|
Metro Exodus | 60−65
−132%
|
144
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−149%
|
122
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−247%
|
205
+247%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−166%
|
229
+166%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−268%
|
147
+268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Battlefield 5 | 55−60
−154%
|
150
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−164%
|
95
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−154%
|
71
+154%
|
Far Cry 5 | 40−45
−157%
|
108
+157%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−121%
|
106
+121%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−140%
|
271
+140%
|
Hitman 3 | 35−40
−180%
|
98
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−233%
|
293
+233%
|
Metro Exodus | 60−65
−132%
|
144
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−93.9%
|
95
+93.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−212%
|
184
+212%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+43.2%
|
85−90
−43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−151%
|
216
+151%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−103%
|
61
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−97.2%
|
71
+97.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Far Cry 5 | 40−45
−76.2%
|
74
+76.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.2%
|
120
+6.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−48.9%
|
131
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−164%
|
156
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−124%
|
85
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+45.8%
|
59
−45.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−133%
|
114
+133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−174%
|
96
+174%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−189%
|
52
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
Far Cry 5 | 21−24
−171%
|
57
+171%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−164%
|
259
+164%
|
Hitman 3 | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−175%
|
99
+175%
|
Metro Exodus | 30−35
−164%
|
87
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−226%
|
114
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−96.3%
|
212
+96.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−173%
|
82
+173%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−215%
|
41
+215%
|
Hitman 3 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−14.1%
|
105
+14.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−237%
|
64
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Far Cry 5 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−163%
|
42
+163%
|
Так M5000M и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 36% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 148% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 163% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M5000M на 46% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2060 Super лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.18 | 42.88 |
Новизна | 18 августа 2015 | 9 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 175 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Super: производительность выше на 135.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2060 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.