Quadro M1200 vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M1200 и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает M1200 на целых 482% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1200 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 555 | 92 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 23.01 |
Энергоэффективность | 12.98 | 15.82 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1200 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1200 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2944 |
Частота ядра | 1093 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 43.72 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.399 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30
−377%
| 143
+377%
|
1440p | 16−18
−531%
| 101
+531%
|
4K | 11
−555%
| 72
+555%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.89 |
1440p | нет данных | 6.92 |
4K | нет данных | 9.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−505%
|
240−250
+505%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−569%
|
100−110
+569%
|
God of War | 16−18
−606%
|
110−120
+606%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−379%
|
163
+379%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−505%
|
240−250
+505%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−569%
|
100−110
+569%
|
Far Cry 5 | 24−27
−368%
|
117
+368%
|
Fortnite | 45−50
−323%
|
199
+323%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−346%
|
156
+346%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
God of War | 16−18
−606%
|
110−120
+606%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−646%
|
209
+646%
|
Valorant | 80−85
−229%
|
263
+229%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−356%
|
155
+356%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−505%
|
240−250
+505%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−126%
|
270−280
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−569%
|
100−110
+569%
|
Dota 2 | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
Far Cry 5 | 24−27
−348%
|
112
+348%
|
Fortnite | 45−50
−268%
|
173
+268%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−337%
|
153
+337%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
God of War | 16−18
−606%
|
110−120
+606%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−368%
|
131
+368%
|
Metro Exodus | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−571%
|
188
+571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−546%
|
181
+546%
|
Valorant | 80−85
−218%
|
254
+218%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−326%
|
145
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−569%
|
100−110
+569%
|
Dota 2 | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
Far Cry 5 | 24−27
−324%
|
106
+324%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−277%
|
132
+277%
|
God of War | 16−18
−606%
|
110−120
+606%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−504%
|
169
+504%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−715%
|
106
+715%
|
Valorant | 80−85
−179%
|
223
+179%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−232%
|
156
+232%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−428%
|
300−350
+428%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
Metro Exodus | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 85−90
−184%
|
247
+184%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−635%
|
125
+635%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Far Cry 5 | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
God of War | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−463%
|
107
+463%
|
Metro Exodus | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Valorant | 40−45
−485%
|
234
+485%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Dota 2 | 27−30
−336%
|
120−130
+336%
|
Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
God of War | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Так Quadro M1200 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 377% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 531% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 555% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 5300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла Quadro M1200 во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.67 | 44.65 |
Новизна | 11 января 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 215 Ватт |
У Quadro M1200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 377.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 482.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Quadro M1200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.