Quadro M5000M vs GeForce RTX 2060 Super
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 139% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 286 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 22 |
Stosunek jakości do ceny | 7.60 | 29.48 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM204 | Turing TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $468 | $374 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 Super ma 288% lepszy stosunek ceny do jakości niż M5000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,536 | 2176 |
Częstotliwość rdzenia | 962 MHz | 1470 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1051 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.60 | 224.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,995 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 139% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 139% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 150% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 138% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 88% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 293% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 51% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 276% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 369% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 122% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M5000M przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 69% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M5000M przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 883% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M5000M przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M5000M przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 70% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 163% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 163% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 115% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro M5000M przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 23% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro M5000M przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 69% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro M5000M przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 916% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro M5000M przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 83% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M5000M o 54% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
−44%
| 121
+44%
|
1440p | 30−35
−140%
| 72
+140%
|
4K | 18−20
−156%
| 46
+156%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−173%
|
101
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−161%
|
81
+161%
|
Battlefield 5 | 60−65
−95%
|
117
+95%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−207%
|
141
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−182%
|
79
+182%
|
Far Cry 5 | 45−50
−187%
|
135
+187%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−159%
|
127
+159%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−145%
|
152
+145%
|
Hitman 3 | 50−55
−165%
|
135
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−168%
|
102
+168%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−266%
|
106
+266%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−237%
|
128
+237%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−206%
|
104
+206%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−130%
|
85
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−119%
|
68
+119%
|
Battlefield 5 | 60−65
−68.3%
|
101
+68.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−154%
|
117
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−154%
|
71
+154%
|
Far Cry 5 | 45−50
−168%
|
126
+168%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−145%
|
120
+145%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−137%
|
147
+137%
|
Hitman 3 | 50−55
−145%
|
125
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−103%
|
77
+103%
|
Metro Exodus | 27−30
−189%
|
81
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−103%
|
59
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−195%
|
112
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−143%
|
163
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−165%
|
90
+165%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−96.8%
|
61
+96.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
−55%
|
93
+55%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Far Cry 5 | 45−50
−151%
|
118
+151%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−120%
|
108
+120%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−93.5%
|
120
+93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−124%
|
85
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−208%
|
80
+208%
|
Hitman 3 | 27−30
−204%
|
85
+204%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
Metro Exodus | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−192%
|
38
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−174%
|
52
+174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Battlefield 5 | 35−40
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
Far Cry 5 | 30−33
−193%
|
88
+193%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−156%
|
87
+156%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−172%
|
98
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−237%
|
60−65
+237%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
Hitman 3 | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Metro Exodus | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Battlefield 5 | 20−22
−140%
|
48
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Far Cry 5 | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−168%
|
67
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
W ten sposób M5000M i RTX 2060 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Super jest o 44% szybszy niż M5000M w 1080p.
- RTX 2060 Super jest o 140% szybszy niż M5000M w 1440p.
- RTX 2060 Super jest o 156% szybszy niż M5000M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 Super jest 533% szybszy niż M5000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 Super przewyższył M5000M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.93 | 42.82 |
Nowość | 2 października 2015 | 2 lipca 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.