Quadro M4000M vs GeForce 940MX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce 940MX, включая спецификации и данные о производительности.
M4000M опережает 940MX на целых 305% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce 940MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 349 | 710 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Энергоэффективность | 10.95 | 11.74 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM204 | GM107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 28 июня 2016 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce 940MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce 940MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 512 |
Частота ядра | 975 МГц | 795 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 861 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 27.55 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 0.8817 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce 940MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce 940MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce 940MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce 940MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | + | + |
GameWorks | - | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce 940MX API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce 940MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce 940MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+250%
| 18
−250%
|
4K | 20
+100%
| 10
−100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Battlefield 5 | 60−65
+300%
|
16
−300%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Far Cry 5 | 50−55
+325%
|
12
−325%
|
Fortnite | 80−85
+90.9%
|
44
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+244%
|
18
−244%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+267%
|
15
−267%
|
Valorant | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Battlefield 5 | 60−65
+392%
|
13
−392%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+243%
|
58
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Dota 2 | 90−95
+95.8%
|
48
−95.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+325%
|
12
−325%
|
Fortnite | 80−85
+546%
|
13
−546%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+343%
|
14
−343%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+338%
|
13
−338%
|
Metro Exodus | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+293%
|
14
−293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+242%
|
12
−242%
|
Valorant | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+482%
|
11
−482%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Dota 2 | 90−95
+104%
|
46
−104%
|
Far Cry 5 | 50−55
+364%
|
11
−364%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+417%
|
12
−417%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+511%
|
9
−511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+486%
|
7
−486%
|
Valorant | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+740%
|
10
−740%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+296%
|
27−30
−296%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Metro Exodus | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+437%
|
27−30
−437%
|
Valorant | 150−160
+292%
|
35−40
−292%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Valorant | 80−85
+332%
|
18−20
−332%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Far Cry 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Так M4000M и GeForce 940MX конкурируют в популярных играх:
- M4000M на 250% быстрее в 1080p
- M4000M на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, M4000M на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.97 | 3.94 |
Новизна | 18 августа 2015 | 28 июня 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 23 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: производительность выше на 305.3%.
С другой стороны, преимущества GeForce 940MX: новее на 10 месяцев, и энергопотребление ниже на 334.8%.
Мы рекомендуем Quadro M4000M, поскольку она выигрывает у GeForce 940MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce 940MX - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.