Quadro M4000M vs GeForce GTX 950M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce GTX 950M, включая спецификации и данные о производительности.
M4000M опережает GTX 950M на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 582 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.90 | 6.11 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM204 | GM107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 13 марта 2015 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 640 |
Частота ядра | 975 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 80 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+110%
| 30
−110%
|
1440p | 50−55
+138%
| 21
−138%
|
4K | 20
+33.3%
| 15
−33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+106%
|
31
−106%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Far Cry 5 | 50−55
+122%
|
23
−122%
|
Fortnite | 80−85
+29.2%
|
65
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
Valorant | 120−130
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+146%
|
26
−146%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+93.2%
|
100−110
−93.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Dota 2 | 90−95
+28.8%
|
73
−28.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+143%
|
21
−143%
|
Fortnite | 80−85
+250%
|
24
−250%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+185%
|
20
−185%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Metro Exodus | 30−35
+520%
|
5
−520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+116%
|
19
−116%
|
Valorant | 120−130
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+220%
|
20
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Dota 2 | 90−95
+40.3%
|
67
−40.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+168%
|
19
−168%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+273%
|
11
−273%
|
Valorant | 120−130
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+282%
|
22
−282%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Metro Exodus | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+279%
|
35−40
−279%
|
Valorant | 150−160
+115%
|
70−75
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Valorant | 80−85
+156%
|
30−35
−156%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Far Cry 5 | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Так M4000M и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- M4000M на 110% быстрее в 1080p
- M4000M на 138% быстрее в 1440p
- M4000M на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, M4000M на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M превзошла GTX 950M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.74 | 5.77 |
Новизна | 18 августа 2015 | 13 марта 2015 |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: производительность выше на 138.1%, и новее на 5 месяцев.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro M4000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.