Quadro M3000M vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A5500 Mobile опережает M3000M на целых 210% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 369 | 79 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.34 | 18.82 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 7424 |
Частота ядра | 1050 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−108%
| 125
+108%
|
1440p | 24−27
−213%
| 75
+213%
|
4K | 25
−100%
| 50
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−266%
|
120−130
+266%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−205%
|
230−240
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−361%
|
129
+361%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−266%
|
120−130
+266%
|
Battlefield 5 | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−205%
|
230−240
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−307%
|
114
+307%
|
Far Cry 5 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Fortnite | 75−80
−131%
|
180−190
+131%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−179%
|
160−170
+179%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−224%
|
160−170
+224%
|
Valorant | 110−120
−108%
|
230−240
+108%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−266%
|
120−130
+266%
|
Battlefield 5 | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−205%
|
230−240
+205%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−48.7%
|
270−280
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
Dota 2 | 85−90
−86.4%
|
164
+86.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Fortnite | 75−80
−131%
|
180−190
+131%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−179%
|
160−170
+179%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Grand Theft Auto V | 49
−196%
|
145
+196%
|
Metro Exodus | 27−30
−254%
|
99
+254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−224%
|
160−170
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−388%
|
205
+388%
|
Valorant | 110−120
−108%
|
230−240
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
Dota 2 | 85−90
−76.1%
|
155
+76.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−179%
|
160−170
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−224%
|
160−170
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−364%
|
102
+364%
|
Valorant | 110−120
−108%
|
230−240
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−131%
|
180−190
+131%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−331%
|
110−120
+331%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−184%
|
290−300
+184%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−350%
|
99
+350%
|
Metro Exodus | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40%
|
170−180
+40%
|
Valorant | 140−150
−88.1%
|
260−270
+88.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−179%
|
100−110
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
Far Cry 5 | 30−33
−237%
|
100−110
+237%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−262%
|
120−130
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−268%
|
80−85
+268%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−277%
|
110−120
+277%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Grand Theft Auto V | 35
−177%
|
97
+177%
|
Metro Exodus | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−350%
|
63
+350%
|
Valorant | 75−80
−239%
|
250−260
+239%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Dota 2 | 45−50
−169%
|
132
+169%
|
Far Cry 5 | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Так M3000M и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 108% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 213% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX A5500 Mobile на 467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile превзошла M3000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.58 | 39.05 |
Новизна | 18 августа 2015 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 165 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: производительность выше на 210.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем RTX A5500 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.