Quadro M2000M vs GeForce RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce RTX 4070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Mobile опережает M2000M на целых 473% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 550 | 82 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.40 | 31.22 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GM107 | AD106 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 декабря 2015 (10 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 4608 |
| Частота ядра | 1029 МГц | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 22,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 115 Вт |
| Скорость текстурирования | 43.92 | 244.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 320 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | 5.0 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 36
−250%
| 126
+250%
|
| 1440p | 12−14
−500%
| 72
+500%
|
| 4K | 11
−300%
| 44
+300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−484%
|
250−260
+484%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−694%
|
135
+694%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−300%
|
172
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−576%
|
115
+576%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−415%
|
139
+415%
|
| Fortnite | 50−55
−304%
|
200−210
+304%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−403%
|
180−190
+403%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−764%
|
216
+764%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−470%
|
170−180
+470%
|
| Valorant | 80−85
−212%
|
260−270
+212%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−240%
|
146
+240%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−116%
|
270−280
+116%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−471%
|
97
+471%
|
| Dota 2 | 60−65
−187%
|
178
+187%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−393%
|
133
+393%
|
| Fortnite | 50−55
−304%
|
200−210
+304%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−403%
|
180−190
+403%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−680%
|
195
+680%
|
| Grand Theft Auto V | 30
−380%
|
144
+380%
|
| Metro Exodus | 16−18
−594%
|
111
+594%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−470%
|
170−180
+470%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−896%
|
229
+896%
|
| Valorant | 80−85
−212%
|
260−270
+212%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−412%
|
87
+412%
|
| Dota 2 | 60−65
−169%
|
167
+169%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−356%
|
123
+356%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−403%
|
180−190
+403%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−470%
|
170−180
+470%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−729%
|
116
+729%
|
| Valorant | 80−85
−212%
|
260−270
+212%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−304%
|
200−210
+304%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−527%
|
94
+527%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−435%
|
300−350
+435%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
| Metro Exodus | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
| Valorant | 90−95
−216%
|
290−300
+216%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−581%
|
100−110
+581%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−559%
|
112
+559%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−610%
|
140−150
+610%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−709%
|
89
+709%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−374%
|
90
+374%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−689%
|
71
+689%
|
| Valorant | 40−45
−553%
|
280−290
+553%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
| Dota 2 | 30−33
−387%
|
146
+387%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−593%
|
95−100
+593%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Так M2000M и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 250% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 500% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 2800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile превзошла M2000M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.16 | 46.75 |
| Новизна | 3 декабря 2015 | 3 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 115 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 109.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 472.9%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
