Quadro M2000M vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Mobile опережает M2000M на целых 409% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 483 | 73 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Энергоэффективность | 11.35 | 27.65 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 декабря 2015 (8 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3072 |
Частота ядра | 1029 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 43.92 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35
−223%
| 113
+223%
|
1440p | 10−12
−510%
| 61
+510%
|
4K | 10
−320%
| 42
+320%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−800%
|
126
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−938%
|
135
+938%
|
Battlefield 5 | 27−30
−400%
|
130−140
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−614%
|
100
+614%
|
Far Cry 5 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−316%
|
100−110
+316%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−230%
|
190−200
+230%
|
Hitman 3 | 16−18
−624%
|
123
+624%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−246%
|
170−180
+246%
|
Metro Exodus | 27−30
−371%
|
130−140
+371%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−420%
|
150−160
+420%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−122%
|
130−140
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−777%
|
114
+777%
|
Battlefield 5 | 27−30
−400%
|
130−140
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
Far Cry 5 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−316%
|
100−110
+316%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−230%
|
190−200
+230%
|
Hitman 3 | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−246%
|
170−180
+246%
|
Metro Exodus | 27−30
−371%
|
130−140
+371%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−617%
|
215
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−122%
|
130−140
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−450%
|
77
+450%
|
Far Cry 5 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−230%
|
190−200
+230%
|
Hitman 3 | 16−18
−547%
|
110
+547%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−246%
|
170−180
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−517%
|
185
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−621%
|
101
+621%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−8.3%
|
65
+8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1340%
|
72
+1340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Far Cry 5 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−513%
|
230−240
+513%
|
Hitman 3 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
Metro Exodus | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−251%
|
200−210
+251%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−387%
|
70−75
+387%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Hitman 3 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−428%
|
190−200
+428%
|
Metro Exodus | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−511%
|
55
+511%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Так M2000M и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 223% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 510% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 320% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 Mobile на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile превзошла M2000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.98 | 45.74 |
Новизна | 3 декабря 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 115 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 109.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: производительность выше на 409.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.