Quadro M2000M vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает M2000M на целых 263% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 484 | 165 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Энергоэффективность | 11.37 | 28.34 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 декабря 2015 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3840 |
Частота ядра | 1029 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 43.92 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35
−180%
| 98
+180%
|
1440p | 18−20
−267%
| 66
+267%
|
4K | 10
−320%
| 42
+320%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−636%
|
103
+636%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Battlefield 5 | 27−30
−293%
|
100−110
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−514%
|
86
+514%
|
Far Cry 5 | 21−24
−248%
|
70−75
+248%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−188%
|
170−180
+188%
|
Hitman 3 | 16−18
−524%
|
106
+524%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−184%
|
140−150
+184%
|
Metro Exodus | 27−30
−486%
|
164
+486%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Battlefield 5 | 27−30
−293%
|
100−110
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Far Cry 5 | 21−24
−248%
|
70−75
+248%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−188%
|
170−180
+188%
|
Hitman 3 | 16−18
−535%
|
108
+535%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−278%
|
189
+278%
|
Metro Exodus | 27−30
−361%
|
129
+361%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−308%
|
102
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−427%
|
158
+427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−163%
|
158
+163%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Far Cry 5 | 21−24
−248%
|
70−75
+248%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−188%
|
170−180
+188%
|
Hitman 3 | 16−18
−465%
|
96
+465%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−140%
|
120
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−367%
|
140
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−457%
|
78
+457%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+30.4%
|
46
−30.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−284%
|
96
+284%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−265%
|
60−65
+265%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−392%
|
180−190
+392%
|
Hitman 3 | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−347%
|
85
+347%
|
Metro Exodus | 12−14
−608%
|
85
+608%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−104%
|
116
+104%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Hitman 3 | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Metro Exodus | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−511%
|
55
+511%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Так M2000M и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 180% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 267% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 320% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M2000M на 30% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M2000M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.97 | 32.53 |
Новизна | 3 декабря 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 80 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 45.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 262.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M2000M и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.