Quadro M1000M vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M1000M и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает M1000M на целых 679% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 529 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.75 | 51.66 |
Энергоэффективность | 12.79 | 15.94 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | Navi 21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 1278% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 3840 |
Частота ядра | 993 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 31.78 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−359%
| 179
+359%
|
1440p | 12−14
−767%
| 104
+767%
|
4K | 15
−313%
| 62
+313%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.15 | 3.23 |
1440p | 16.74 | 5.57 |
4K | 13.39 | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1950%
|
205
+1950%
|
Battlefield 5 | 21−24
−732%
|
180−190
+732%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−627%
|
100−110
+627%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−858%
|
115
+858%
|
Far Cry 5 | 16−18
−541%
|
100−110
+541%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−562%
|
130−140
+562%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−357%
|
220−230
+357%
|
Hitman 3 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−409%
|
210−220
+409%
|
Metro Exodus | 21−24
−629%
|
150−160
+629%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−470%
|
110−120
+470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−824%
|
230−240
+824%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−167%
|
140−150
+167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1620%
|
172
+1620%
|
Battlefield 5 | 21−24
−732%
|
180−190
+732%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−627%
|
100−110
+627%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−767%
|
104
+767%
|
Far Cry 5 | 16−18
−541%
|
100−110
+541%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−562%
|
130−140
+562%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−357%
|
220−230
+357%
|
Hitman 3 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−409%
|
210−220
+409%
|
Metro Exodus | 21−24
−629%
|
150−160
+629%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−470%
|
110−120
+470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1264%
|
341
+1264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−167%
|
140−150
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1520%
|
162
+1520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−627%
|
100−110
+627%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−725%
|
99
+725%
|
Far Cry 5 | 16−18
−541%
|
100−110
+541%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−357%
|
220−230
+357%
|
Hitman 3 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−451%
|
237
+451%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1080%
|
295
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1282%
|
152
+1282%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−60%
|
88
+60%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−470%
|
110−120
+470%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−786%
|
120−130
+786%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4700%
|
144
+4700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Far Cry 5 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−900%
|
270−280
+900%
|
Hitman 3 | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1063%
|
186
+1063%
|
Metro Exodus | 8−9
−1625%
|
138
+1625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3483%
|
215
+3483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−387%
|
220−230
+387%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−654%
|
95−100
+654%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Hitman 3 | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−772%
|
210−220
+772%
|
Metro Exodus | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1314%
|
99
+1314%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6250%
|
127
+6250%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Так M1000M и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 359% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 767% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 313% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 6250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла M1000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.39 | 57.56 |
Новизна | 18 августа 2015 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 250 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 525%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 678.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1000M и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.