Quadro M1000M vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M1000M и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает M1000M на целых 779% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 535 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.03 | 50.58 |
Энергоэффективность | 12.65 | 14.83 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | Navi 21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 1155% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 4608 |
Частота ядра | 993 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 31.78 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−418%
| 207
+418%
|
1440p | 16−18
−794%
| 143
+794%
|
4K | 13
−615%
| 93
+615%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.02 | 3.14 |
1440p | 12.56 | 4.54 |
4K | 15.45 | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1480%
|
158
+1480%
|
Battlefield 5 | 21−24
−836%
|
200−210
+836%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−673%
|
110−120
+673%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Far Cry 5 | 16−18
−576%
|
110−120
+576%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−648%
|
150−160
+648%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−376%
|
230−240
+376%
|
Hitman 3 | 14−16
−843%
|
132
+843%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
Metro Exodus | 21−24
−586%
|
144
+586%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−510%
|
122
+510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−972%
|
260−270
+972%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−462%
|
309
+462%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Battlefield 5 | 21−24
−836%
|
200−210
+836%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−673%
|
110−120
+673%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Far Cry 5 | 16−18
−576%
|
110−120
+576%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−648%
|
150−160
+648%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−376%
|
230−240
+376%
|
Hitman 3 | 14−16
−871%
|
136
+871%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
Metro Exodus | 21−24
−586%
|
144
+586%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−495%
|
110−120
+495%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1320%
|
355
+1320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−121%
|
130−140
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−462%
|
309
+462%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−673%
|
110−120
+673%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Far Cry 5 | 16−18
−576%
|
110−120
+576%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−376%
|
230−240
+376%
|
Hitman 3 | 14−16
−771%
|
122
+771%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−549%
|
279
+549%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1108%
|
302
+1108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1355%
|
160
+1355%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−104%
|
112
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−500%
|
120
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−964%
|
140−150
+964%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−904%
|
270−280
+904%
|
Hitman 3 | 10−12
−936%
|
114
+936%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1244%
|
215
+1244%
|
Metro Exodus | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3600%
|
222
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−568%
|
314
+568%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−792%
|
116
+792%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Hitman 3 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−796%
|
220−230
+796%
|
Metro Exodus | 5−6
−2420%
|
126
+2420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1471%
|
110
+1471%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6550%
|
133
+6550%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Так M1000M и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 418% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 794% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 615% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 6550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла M1000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.39 | 64.97 |
Новизна | 18 августа 2015 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 300 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 779.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1000M и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.