Quadro M1000M vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M1000M и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает M1000M на целых 431% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 592 | 152 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 18 |
| Соотношение цена-качество | 1.62 | 53.98 |
| Энергоэффективность | 12.98 | 20.87 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM107 | Navi 23 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 18 августа 2015 (10 лет назад) | 13 октября 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 200.89$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 3232% лучше, чем у M1000M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 1792 |
| Частота ядра | 993 МГц | 1626 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 2491 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 132 Вт |
| Скорость текстурирования | 31.78 | 279.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 256 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 190 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | 5.0 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 39
−172%
| 106
+172%
|
| 1440p | 10−12
−450%
| 55
+450%
|
| 4K | 13
−131%
| 30
+131%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.15
−66%
| 3.10
+66%
|
| 1440p | 20.09
−236%
| 5.98
+236%
|
| 4K | 15.45
−40.9%
| 10.97
+40.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 66% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 236% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 41% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
−886%
|
345
+886%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−792%
|
116
+792%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−33
−323%
|
120−130
+323%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−766%
|
303
+766%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−600%
|
154
+600%
|
| Fortnite | 40−45
−279%
|
150−160
+279%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−355%
|
140−150
+355%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−765%
|
173
+765%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−480%
|
140−150
+480%
|
| Valorant | 75−80
−189%
|
210−220
+189%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−33
−323%
|
120−130
+323%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−317%
|
146
+317%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−150%
|
270−280
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−421%
|
73
+421%
|
| Dota 2 | 50−55
−178%
|
150
+178%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−545%
|
142
+545%
|
| Fortnite | 40−45
−279%
|
150−160
+279%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−355%
|
140−150
+355%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−645%
|
149
+645%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−448%
|
137
+448%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
| Metro Exodus | 12−14
−531%
|
82
+531%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−480%
|
140−150
+480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−674%
|
147
+674%
|
| Valorant | 75−80
−189%
|
210−220
+189%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−323%
|
120−130
+323%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
| Dota 2 | 50−55
−98.1%
|
107
+98.1%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−509%
|
134
+509%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−355%
|
140−150
+355%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−480%
|
140−150
+480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−718%
|
90
+718%
|
| Valorant | 75−80
−189%
|
210−220
+189%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
−279%
|
150−160
+279%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−381%
|
250−260
+381%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
| Metro Exodus | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
| Valorant | 75−80
−223%
|
240−250
+223%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 20 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
−233%
|
60
+233%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−529%
|
44
+529%
|
| Valorant | 35−40
−534%
|
220−230
+534%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
| Dota 2 | 24−27
−240%
|
85
+240%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Так M1000M и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 172% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 450% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 131% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 на 1350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла M1000M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.43 | 34.13 |
| Новизна | 18 августа 2015 | 13 октября 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 132 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 230%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 430.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
