Quadro M4000M vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает M4000M на целых 259% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 371 | 60 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 49.06 |
Энергоэффективность | 10.92 | 15.70 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 3840 |
Частота ядра | 975 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 80 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−176%
| 174
+176%
|
1440p | 27−30
−278%
| 102
+278%
|
4K | 20
−210%
| 62
+210%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.68 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−560%
|
198
+560%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−317%
|
350
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−335%
|
135
+335%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−460%
|
168
+460%
|
Battlefield 5 | 65−70
−142%
|
150−160
+142%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−315%
|
349
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−271%
|
115
+271%
|
Far Cry 5 | 45−50
−302%
|
197
+302%
|
Fortnite | 80−85
−180%
|
230−240
+180%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−225%
|
200−210
+225%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−394%
|
232
+394%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−220%
|
170−180
+220%
|
Valorant | 120−130
−137%
|
290−300
+137%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−357%
|
137
+357%
|
Battlefield 5 | 65−70
−142%
|
150−160
+142%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−208%
|
259
+208%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−39%
|
270−280
+39%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−235%
|
104
+235%
|
Dota 2 | 90−95
−54.3%
|
145
+54.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−280%
|
186
+280%
|
Fortnite | 80−85
−180%
|
230−240
+180%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−225%
|
200−210
+225%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−347%
|
210
+347%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−179%
|
159
+179%
|
Metro Exodus | 30−35
−374%
|
147
+374%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−220%
|
170−180
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−573%
|
269
+573%
|
Valorant | 120−130
−137%
|
290−300
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−347%
|
134
+347%
|
Battlefield 5 | 65−70
−142%
|
150−160
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−219%
|
99
+219%
|
Dota 2 | 90−95
−36.2%
|
128
+36.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−255%
|
174
+255%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−225%
|
200−210
+225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−220%
|
170−180
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−280%
|
152
+280%
|
Valorant | 120−130
−137%
|
290−300
+137%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−180%
|
230−240
+180%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−503%
|
175
+503%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−246%
|
350−400
+246%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−421%
|
125
+421%
|
Metro Exodus | 18−20
−368%
|
89
+368%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25%
|
170−180
+25%
|
Valorant | 150−160
−116%
|
300−350
+116%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−400%
|
95
+400%
|
Battlefield 5 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
Far Cry 5 | 30−35
−394%
|
163
+394%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−351%
|
160−170
+351%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−404%
|
110−120
+404%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−371%
|
132
+371%
|
Metro Exodus | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−371%
|
99
+371%
|
Valorant | 80−85
−269%
|
300−350
+269%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Battlefield 5 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
Dota 2 | 50−55
−92.5%
|
102
+92.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−557%
|
90−95
+557%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
Так M4000M и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 176% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 278% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 210% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 на 588% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла M4000M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.42 | 55.43 |
Новизна | 18 августа 2015 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 250 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 259.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.