NVIDIA Quadro 5010M против K3000M

NVIDIA Quadro 5010M
NVIDIA Quadro K3000M

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 5010M и Quadro K3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности
 
Соотношение цена-качество (0-100)
4.18
 
5.79
Архитектура
Fermi
 
Kepler
Кодовое имя
N12E-Q5
 
N14E-Q1
Тип
Для мобильных рабочих станций
 
Для мобильных рабочих станций
Дата выхода
22 февраля 2011
 
1 июня 2012
Цена на момент выхода
нет данных
 
155$
Цена сейчас
236$
 
155$

Характеристики

Общие параметры Quadro 5010M и Quadro K3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Непрямым образом говорят о производительности Quadro 5010M и Quadro K3000M, хотя для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество шейдерных процессоров
384
 
576
Частота ядра
450 МГц
 
654 МГц
Количество транзисторов
3000 млн
 
3,540 млн
Технологический процесс
40 нм
 
28 нм
Энергопотребление (TDP)
100 Вт
 
75 Вт
Скорость текстурирования
21.6 GTexel / s
 
31.39 GTexel / s
Производительность с плавающей точкой
691.2 gflops
 
753.4 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 5010M и Quadro K3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука
Большой
 
Большой
Интерфейс
MXM-B (3.0)
 
MXM-B (3.0)

Память

Параметры установленной на Quadro 5010M и Quadro K3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти
GDDR5 ECC
 
GDDR5
Максимальный объём памяти
4 Гб
 
4 Гб
Ширина шины памяти
256 бит
 
256 бит
Частота памяти
1300 МГц
 
2800 МГц
Пропускная способность памяти
83.2 Гб / s
 
89.6 Гб / s
Разделяемая память
-
 
-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro 5010M и Quadro K3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы
No outputs
 
No outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro 5010M и Quadro K3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus
-
 
+
ECC (Error Correcting Code)
+
 
нет данных
CUDA
-
 
+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Quadro 5010M и Quadro K3000M API, включая их версии.
DirectX
DirectX 11, Shader 5.0
 
DirectX 11, Shader 5.0
OpenGL
4.6
 
4.6
Vulkan
-
 
+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов Quadro 5010M и Quadro K3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Quadro 5010M 3.67 +9.9%
K3000M 3.34

3DMark 11 Performance GPU

Quadro 5010M 2693 +11%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

Quadro 5010M 12991 +9.1%
K3000M 11902

Passmark

Quadro 5010M 1833 +9.8%
K3000M 1669

Хэшрейты в майнинге

Производительность Quadro 5010M и Quadro K3000M в майнинге криптовалют. Обычно результат измеряется в мхэш/c - количество миллионов решений, генерируемых видеокартой за одну секунду.
Bitcoin / BTC (SHA256)
нет данных
 
24 Mh/s

Тесты в играх

Результаты Quadro 5010M и Quadro K3000M в играх, значения измеряются в FPS.

Преимущества NVIDIA Quadro 5010M

На 9.9% быстрее в синтетических тестах
OpenGl 4.1
ECC Memory
FP64 IEEE 754

Преимущества NVIDIA Quadro K3000M

Видеокарта гораздо новее (1 июня 2012 против 22 февраля 2011)
Больше конвейеров (576 против 384)
Выше пропускная способность памяти (89.6 против 83.2 Гб/c)
Более тонкий техпроцесс (28 против 40 нм)
Меньше энергопотребление (75 против 100 Вт)
Optimus (экономит заряд батареи, в зависимости от нагрузки автоматически переключаясь между встроенной в процессор и дискретной видеокартой NVIDIA. Аналог AMD Enduro)
PhysX (аппаратное ускорение работы движка физических явлений PhysX)
Verde
CUDA (Compute Unified Device Architecture - позволяет использовать видеокарту для произвольных задач, например для симуляции физических явлений в играх)
3D
3DTV
Vulkan (современный программный стандарт для работы с аппаратным ускорением, берущий начало из устаревшего Mantle)
Optimus Support

Итак, Quadro 5010M или K3000M?

Technical City не может определиться с выбором между NVIDIA Quadro 5010M и NVIDIA Quadro K3000M. Разница в производительности на наш взгляд слишком незначительна.
Если у вас остались вопросы по выбору между Quadro 5010M и Quadro K3000M - задавайте их в комментариях, и мы ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".
NVIDIA Quadro 5010M
NVIDIA Quadro K3000M
Нравится
Нравится

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарты пользователями, а также поставить свою оценку.

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro 5010M или Quadro K3000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.