Quadro 4000M vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro 4000M и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает 4000M на целых 516% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 4000M и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 752 | 281 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 0.37 | 34.73 |
Энергоэффективность | 2.28 | 18.70 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF104 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2011 (14 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 9286% лучше, чем у Quadro 4000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 4000M и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 4000M и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 896 |
Частота ядра | 475 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 26.60 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6384 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 4000M и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 4000M и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 625 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 4000M и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro 4000M и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 4000M и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro 4000M и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+6%
| 67
−6%
|
1440p | 6−7
−567%
| 40
+567%
|
4K | 4−5
−525%
| 25
+525%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.32
−184%
| 2.22
+184%
|
1440p | 74.83
−1909%
| 3.73
+1909%
|
4K | 112.25
−1783%
| 5.96
+1783%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 184% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 1909% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 1783% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Battlefield 5 | 10−12
−455%
|
61
+455%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Far Cry 5 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Fortnite | 16−18
−1141%
|
211
+1141%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Valorant | 45−50
−508%
|
292
+508%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Battlefield 5 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−298%
|
230−240
+298%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Dota 2 | 30−33
−223%
|
97
+223%
|
Far Cry 5 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
Fortnite | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Metro Exodus | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−514%
|
86
+514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Valorant | 45−50
−442%
|
260
+442%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−364%
|
51
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Dota 2 | 30−33
−207%
|
92
+207%
|
Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−333%
|
65
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
Valorant | 45−50
−45.8%
|
70
+45.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−504%
|
130−140
+504%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Metro Exodus | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
Valorant | 30−35
−471%
|
177
+471%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Valorant | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Far Cry 5 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так Quadro 4000M и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- Quadro 4000M на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 567% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 525% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1650 на 1900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.86 | 17.62 |
Новизна | 22 февраля 2011 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 516.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Quadro 4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.