Quadro 2000M vs GeForce GTX 1650
Общая производительность
GeForce GTX 1650 опережает Quadro 2000M на целых 910% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 2000M и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 844 | 253 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | 0.27 | 18.90 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Fermi | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2011 (13 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 46.56$ | 149$ |
Цена сейчас | 135$ (2.9x) | 185$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 6900% лучше, чем у Quadro 2000M.
Характеристики
Общие параметры Quadro 2000M и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 2000M и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 896 |
Частота ядра | 550 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 17.60 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 422.4 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 2000M и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro 2000M и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 2000M и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro 2000M и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro 2000M и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 опережает Quadro 2000M на 910% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro 2000M на 909% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro 2000M на 982% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro 2000M на 574% в 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro 2000M на 1052% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты Quadro 2000M и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 38
−81.6%
| 69
+81.6%
|
1440p | 3−4
−1133%
| 37
+1133%
|
4K | 2−3
−1000%
| 22
+1000%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | нет данных |
Battlefield 5 | 1−2 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | нет данных |
Far Cry 5 | 3−4 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 5−6 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 7−8 | нет данных |
Hitman 3 | 4−5 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | нет данных |
Battlefield 5 | 1−2 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | нет данных |
Far Cry 5 | 3−4 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 5−6 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 7−8 | нет данных |
Hitman 3 | 4−5 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | нет данных |
Far Cry 5 | 3−4 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 7−8 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 2−3 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | нет данных |
Far Cry 5 | 3−4 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 2−3 | нет данных |
Hitman 3 | 7−8 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | нет данных |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | нет данных |
Far Cry 5 | 1−2 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | нет данных |
Metro Exodus | 4−5 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 47
−857%
|
450−500
+857%
|
Metro Exodus | 101
−890%
|
1000−1050
+890%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35
−900%
|
350−400
+900%
|
Metro Exodus | 65
−900%
|
650−700
+900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 13
−900%
|
130−140
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 13
−900%
|
130−140
+900%
|
Metro Exodus | 41
−876%
|
400−450
+876%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−900%
|
450−500
+900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−900%
|
200−210
+900%
|
Hitman 3 | 13
−900%
|
130−140
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−900%
|
130−140
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−900%
|
260−270
+900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Forza Horizon 4 | 30
−900%
|
300−310
+900%
|
Так Quadro 2000M и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 82% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 1133% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 1000% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 2.02 | 20.40 |
Новизна | 22 февраля 2011 | 23 апреля 2019 |
Стоимость | $46.56 | $149 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Quadro 2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro 2000M и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.