Quadro 4000M vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Quadro 4000M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
3.44

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro 4000M o aż 492% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 4000M i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności690253
Miejsce według popularnościnie w top-1002
Stosunek jakości do ceny0.9918.93
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
KryptonimFermiTU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 lutego 2011 (13 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$449 $149
Cena teraz$118 (0.3x)$185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 1812% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 4000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro 4000M i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 4000M i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących336896
Częstotliwość rdzenia475 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.6093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa638.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro 4000M i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 4000M i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1200 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 4000M i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 4000M i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro 4000M i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro 4000M 3.44
GTX 1650 20.38
+492%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro 4000M o 492% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro 4000M 1328
GTX 1650 7879
+493%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro 4000M o 493% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro 4000M 2092
GTX 1650 13645
+552%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro 4000M o 552% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro 4000M 10722
GTX 1650 44694
+317%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro 4000M o 317% w 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro 4000M 5141
GTX 1650 39346
+665%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro 4000M o 665% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki Quadro 4000M i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10−12
−590%
69
+590%
1440p6−7
−517%
37
+517%
4K4−5
−500%
24
+500%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−960%
53
+960%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4600%
47
+4600%
Battlefield 5 7−8
−1029%
79
+1029%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−550%
52
+550%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 12−14
−433%
64
+433%
Far Cry New Dawn 7−8
−1043%
80
+1043%
Forza Horizon 4 12−14
−592%
90
+592%
Hitman 3 8−9
−850%
76
+850%
Horizon Zero Dawn 16−18
−576%
115
+576%
Metro Exodus 5−6
−1920%
101
+1920%
Red Dead Redemption 2 9−10
−756%
77
+756%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−623%
94
+623%
Watch Dogs: Legion 4−5
−1300%
56
+1300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−840%
47
+840%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3400%
35
+3400%
Battlefield 5 7−8
−929%
72
+929%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−688%
63
+688%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 12−14
−650%
90
+650%
Far Cry New Dawn 7−8
−729%
58
+729%
Forza Horizon 4 12−14
−538%
83
+538%
Hitman 3 8−9
−375%
38
+375%
Horizon Zero Dawn 16−18
−418%
88
+418%
Metro Exodus 5−6
−1140%
62
+1140%
Red Dead Redemption 2 9−10
−600%
63
+600%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−354%
59
+354%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−825%
74
+825%
Watch Dogs: Legion 4−5
−1100%
48
+1100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
25
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
13
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 12−14
−225%
39
+225%
Forza Horizon 4 12−14
−400%
65
+400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−253%
60
+253%
Metro Exodus 5−6
−1040%
57
+1040%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−425%
42
+425%
Watch Dogs: Legion 4−5
−425%
21
+425%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−500%
54
+500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−600%
42
+600%
Far Cry New Dawn 4−5
−1150%
50
+1150%
Hitman 3 1−2
−2300%
24
+2300%
Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−433%
32
+433%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 5−6
−680%
39
+680%
Forza Horizon 4 5−6
−820%
46
+820%
Horizon Zero Dawn 9−10
−378%
43
+378%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−667%
21−24
+667%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14
+1300%

4K
High Preset

Far Cry 5 10−12
−509%
67
+509%
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27
+2600%
Horizon Zero Dawn 4−5
−475%
21−24
+475%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 13

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1700%
18
+1700%
Forza Horizon 4 1−2
−2900%
30
+2900%
Horizon Zero Dawn 4−5
−475%
23
+475%
Metro Exodus 5−6
−320%
21
+320%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%

W ten sposób Quadro 4000M i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 590% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 517% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 4600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.44 20.38
Nowość 22 lutego 2011 23 kwietnia 2019
Koszt $449 $149
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 4000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro 4000M i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro 4000M
Quadro 4000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 33 głosy

Oceń Quadro 4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21237 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro 4000M lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.