Quadro 1000M vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro 1000M и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает 1000M на целых 1294% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 1000M и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 992 | 273 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 0.18 | 37.66 |
Энергоэффективность | 2.25 | 18.78 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF108 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 января 2011 (14 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 174.95$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 20822% лучше, чем у Quadro 1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 1000M и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 1000M и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 896 |
Частота ядра | 700 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 11.20 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 1000M и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 1000M и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 1000M и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro 1000M и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 1000M и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro 1000M и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−60.5%
| 69
+60.5%
|
1440p | 2−3
−1900%
| 40
+1900%
|
4K | 1−2
−2200%
| 23
+2200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.07
−88.4%
| 2.16
+88.4%
|
1440p | 87.48
−2248%
| 3.73
+2248%
|
4K | 174.95
−2601%
| 6.48
+2601%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 88% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 2248% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 2601% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Elden Ring | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−944%
|
94
+944%
|
Metro Exodus | 0−1 | 66 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Dota 2 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Elden Ring | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
Fortnite | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Metro Exodus | 0−1 | 44 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−756%
|
130−140
+756%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
World of Tanks | 30−35
−658%
|
230−240
+658%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Dota 2 | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
Far Cry 5 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 30−35 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1811%
|
170−180
+1811%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 17 |
World of Tanks | 9−10
−1444%
|
130−140
+1444%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7
+133%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Valorant | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Elden Ring | 0−1 | 14−16 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Valorant | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 85
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 70
+0%
|
70
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Так Quadro 1000M и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 60% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 1900% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 2200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 на 4500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 43 тестах (75%)
- ничья в 14 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.47 | 20.49 |
Новизна | 13 января 2011 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro 1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 1293.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Quadro 1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro 1000M и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.