Quadro 1000M vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro 1000M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает 1000M на целых 2924% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 1000M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 992 | 82 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 0.18 | 69.12 |
Энергоэффективность | 2.25 | 17.97 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 января 2011 (14 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 174.95$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 38300% лучше, чем у Quadro 1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 1000M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 1000M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 3584 |
Частота ядра | 700 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 11.20 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 16 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 1000M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 1000M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 1000M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro 1000M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 1000M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro 1000M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−179%
| 120
+179%
|
1440p | 2−3
−3400%
| 70
+3400%
|
4K | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.07
−48.4%
| 2.74
+48.4%
|
1440p | 87.48
−1761%
| 4.70
+1761%
|
4K | 174.95
−2506%
| 6.71
+2506%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 48% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 1761% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 2506% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Elden Ring | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2411%
|
226
+2411%
|
Metro Exodus | 0−1 | 120 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1340%
|
72
+1340%
|
Dota 2 | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
Elden Ring | 3−4
−4867%
|
149
+4867%
|
Far Cry 5 | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
Fortnite | 6−7
−3017%
|
180−190
+3017%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1900%
|
180
+1900%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Metro Exodus | 0−1 | 87 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1206%
|
200−210
+1206%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2214%
|
160−170
+2214%
|
World of Tanks | 30−35
−800%
|
270−280
+800%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
Dota 2 | 2−3
−7250%
|
147
+7250%
|
Far Cry 5 | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1611%
|
154
+1611%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1206%
|
200−210
+1206%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 85 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 45−50 |
World of Tanks | 9−10
−3022%
|
280−290
+3022%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−31.3%
|
42
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2760%
|
140−150
+2760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Valorant | 7−8
−2014%
|
140−150
+2014%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
Elden Ring | 0−1 | 44 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−3575%
|
140−150
+3575%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 30−33 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Dota 2 | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Valorant | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Grand Theft Auto V | 81
+0%
|
81
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Так Quadro 1000M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 179% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 3400% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 4800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 7800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 44 тестах (77%)
- ничья в 13 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.47 | 44.45 |
Новизна | 13 января 2011 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 170 Ватт |
У Quadro 1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 277.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 2923.8%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro 1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro 1000M и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.