Quadro 1000M vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro 1000M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает 1000M на целых 2917% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 1000M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 987 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 0.17 | 70.78 |
Энергоэффективность | 2.24 | 17.88 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 января 2011 (13 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 174.95$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 41535% лучше, чем у Quadro 1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 1000M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 1000M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 3584 |
Частота ядра | 700 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 11.20 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 16 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 1000M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 1000M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 1000M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro 1000M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 1000M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro 1000M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
−205%
| 125
+205%
|
1440p | 2−3
−3800%
| 78
+3800%
|
4K | 1−2
−4900%
| 50
+4900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.27 | 2.63 |
1440p | 87.48 | 4.22 |
4K | 174.95 | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3500%
|
100−110
+3500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4975%
|
200−210
+4975%
|
Hitman 3 | 6−7
−1900%
|
120
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1093%
|
170−180
+1093%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3500%
|
100−110
+3500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4975%
|
200−210
+4975%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1093%
|
170−180
+1093%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2150%
|
180
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4975%
|
200−210
+4975%
|
Hitman 3 | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−847%
|
142
+847%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1825%
|
154
+1825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Hitman 3 | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−2829%
|
200−210
+2829%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Far Cry 5 | 0−1 | 27−30 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 102
+0%
|
102
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85
+0%
|
85
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
Так Quadro 1000M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 205% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 3800% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 4900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3060 на 6600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 49 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.47 | 44.35 |
Новизна | 13 января 2011 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 170 Ватт |
У Quadro 1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 277.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 2917%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro 1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro 1000M и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.