GeForce RTX 5080 vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает RTX 5060 Ti на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 4 | 54 |
Место по популярности | 99 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 37.35 | 80.42 |
Энергоэффективность | 17.93 | 22.37 |
Архитектура | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GB203 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 30 января 2025 (меньше года назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 115% лучше, чем у RTX 5080.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 4608 |
Частота ядра | 2295 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 2617 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 45,600 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 360 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 879.3 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 56.28 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 336 | 144 |
Tensor Cores | 336 | 144 |
Ray Tracing Cores | 84 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 304 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 960.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 10.1 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 203
+18.7%
| 171
−18.7%
|
1440p | 160
+86%
| 86
−86%
|
4K | 109
+102%
| 54
−102%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.92
−122%
| 2.22
+122%
|
1440p | 6.24
−41.7%
| 4.41
+41.7%
|
4K | 9.17
−30.6%
| 7.02
+30.6%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 122% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 42% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 31% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+17.8%
|
280−290
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+69.9%
|
130−140
−69.9%
|
Dead Island 2 | 300−350
+23.7%
|
240−250
−23.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+23.9%
|
150−160
−23.9%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+17.8%
|
280−290
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+69.9%
|
130−140
−69.9%
|
Dead Island 2 | 300−350
+23.7%
|
240−250
−23.7%
|
Far Cry 5 | 230−240
−14.4%
|
270
+14.4%
|
Fortnite | 300−350
+24.8%
|
240−250
−24.8%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+64.6%
|
200−210
−64.6%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+48.8%
|
160−170
−48.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 600−650
+104%
|
290−300
−104%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+23.9%
|
150−160
−23.9%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+17.8%
|
280−290
−17.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+69.9%
|
130−140
−69.9%
|
Dead Island 2 | 300−350
+23.7%
|
240−250
−23.7%
|
Far Cry 5 | 230−240
−5.1%
|
248
+5.1%
|
Fortnite | 300−350
+24.8%
|
240−250
−24.8%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+64.6%
|
200−210
−64.6%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+48.8%
|
160−170
−48.8%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+11.5%
|
150−160
−11.5%
|
Metro Exodus | 65
−109%
|
130−140
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+20.5%
|
332
−20.5%
|
Valorant | 600−650
+104%
|
290−300
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+23.9%
|
150−160
−23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+69.9%
|
130−140
−69.9%
|
Dead Island 2 | 300−350
+23.7%
|
240−250
−23.7%
|
Far Cry 5 | 230−240
+1.7%
|
232
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+64.6%
|
200−210
−64.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 282
+78.5%
|
158
−78.5%
|
Valorant | 600−650
+104%
|
290−300
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+24.8%
|
240−250
−24.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+87.7%
|
150−160
−87.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+31%
|
350−400
−31%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+46.1%
|
110−120
−46.1%
|
Metro Exodus | 173
+101%
|
85−90
−101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+43.5%
|
300−350
−43.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+48.5%
|
130−140
−48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
Dead Island 2 | 250−260
+93.1%
|
130−140
−93.1%
|
Far Cry 5 | 220−230
+42.2%
|
161
−42.2%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+78.9%
|
170−180
−78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+98.3%
|
119
−98.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+43.8%
|
130−140
−43.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+130%
|
50−55
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+134%
|
101
−134%
|
Valorant | 300−350
+7.1%
|
300−350
−7.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+109%
|
30−35
−109%
|
Dead Island 2 | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Far Cry 5 | 170−180
+102%
|
84
−102%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+148%
|
120−130
−148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 5080 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 19% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 86% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 102% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 148% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5060 Ti на 109% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 52 тестах (84%)
- RTX 5060 Ti лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 90.76 | 56.60 |
Новизна | 30 января 2025 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 360 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 5080 следующие преимущества: производительность выше на 60.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.