GeForce RTX 4080 vs T1200 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4080 и T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает T1200 Mobile на целых 343% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4080 и T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 3 | 266 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 28.92 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.41 | 14.75 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | AD103 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2022 (2 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4080 и T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4080 и T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 9728 | 1024 |
Частота ядра | 2205 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 2505 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 45,900 млн | нет данных |
Технологический процесс | 5 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 761.5 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 48.74 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 112 | нет данных |
TMUs | 304 | нет данных |
Tensor Cores | 304 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 76 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4080 и T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 310 мм | нет данных |
Толщина | 3 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4080 и T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1400 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 716.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4080 и T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4080 и T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4080 и T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4080 и T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 243
+312%
| 59
−312%
|
1440p | 169
+383%
| 35
−383%
|
4K | 109
+21.1%
| 90
−21.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.93 | нет данных |
1440p | 7.09 | нет данных |
4K | 11.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+622%
|
30−35
−622%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+316%
|
40−45
−316%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+457%
|
47
−457%
|
Battlefield 5 | 240−250
+275%
|
65−70
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+622%
|
30−35
−622%
|
Far Cry 5 | 110−120
+157%
|
45−50
−157%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+279%
|
50−55
−279%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+117%
|
120−130
−117%
|
Hitman 3 | 120−130
+231%
|
35−40
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+229%
|
95−100
−229%
|
Metro Exodus | 150−160
+125%
|
65−70
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+134%
|
50−55
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+512%
|
65−70
−512%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+69.2%
|
90−95
−69.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+316%
|
40−45
−316%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+675%
|
28
−675%
|
Battlefield 5 | 240−250
+275%
|
65−70
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+556%
|
30−35
−556%
|
Far Cry 5 | 110−120
+157%
|
45−50
−157%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+279%
|
50−55
−279%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+117%
|
120−130
−117%
|
Hitman 3 | 120−130
+231%
|
35−40
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+229%
|
95−100
−229%
|
Metro Exodus | 150−160
+125%
|
65−70
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+134%
|
50−55
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
+601%
|
73
−601%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+358%
|
45−50
−358%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+69.2%
|
90−95
−69.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+316%
|
40−45
−316%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+800%
|
21
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+494%
|
30−35
−494%
|
Far Cry 5 | 110−120
+157%
|
45−50
−157%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+117%
|
120−130
−117%
|
Hitman 3 | 120−130
+231%
|
35−40
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+529%
|
63
−529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+662%
|
63
−662%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+600%
|
37
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+763%
|
19
−763%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+134%
|
50−55
−134%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+337%
|
35−40
−337%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+273%
|
30−33
−273%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+455%
|
20−22
−455%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+750%
|
18
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+273%
|
21−24
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+975%
|
12−14
−975%
|
Far Cry 5 | 80−85
+265%
|
21−24
−265%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+144%
|
110−120
−144%
|
Hitman 3 | 130−140
+470%
|
21−24
−470%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+638%
|
45
−638%
|
Metro Exodus | 149
+303%
|
35−40
−303%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+730%
|
47
−730%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+730%
|
21−24
−730%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+103%
|
110−120
−103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+291%
|
30−35
−291%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+340%
|
20−22
−340%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+360%
|
14−16
−360%
|
Hitman 3 | 80−85
+453%
|
14−16
−453%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+119%
|
100−110
−119%
|
Metro Exodus | 140−150
+576%
|
21−24
−576%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+835%
|
20−22
−835%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Far Cry 5 | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+637%
|
27−30
−637%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+786%
|
21−24
−786%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+553%
|
16−18
−553%
|
Так RTX 4080 и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 312% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 383% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 1475% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла T1200 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 89.71 | 20.24 |
Новизна | 20 сентября 2022 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 4080 следующие преимущества: производительность выше на 343.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: энергопотребление ниже на 236.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у T1200 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4080 предназначена для настольных компьютеров, а T1200 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4080 и T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.