GeForce RTX 3090 vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
3090 опережает 5060 на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 39 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | 20.34 | 100.00 |
Энергоэффективность | 13.86 | 26.06 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA102 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (5 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 392% лучше, чем у RTX 3090.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 3840 |
Частота ядра | 1395 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 556.0 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 328 | 120 |
Tensor Cores | 328 | 120 |
Ray Tracing Cores | 82 | 30 |
L1 Cache | 10.3 Мб | 3.8 Мб |
L2 Cache | 6 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 336 мм | 241 мм |
Толщина | 3 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1219 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 192
+17.8%
| 163
−17.8%
|
1440p | 124
+57%
| 79
−57%
|
4K | 84
+58.5%
| 53
−58.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.81
−326%
| 1.83
+326%
|
1440p | 12.09
−219%
| 3.78
+219%
|
4K | 17.85
−216%
| 5.64
+216%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 326% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 219% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 216% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 349
+33.2%
|
260−270
−33.2%
|
Cyberpunk 2077 | 209
+72.7%
|
120−130
−72.7%
|
Hogwarts Legacy | 189
+6.2%
|
178
−6.2%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 172
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
Counter-Strike 2 | 347
+32.4%
|
260−270
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+47.1%
|
120−130
−47.1%
|
Far Cry 5 | 208
−18.8%
|
247
+18.8%
|
Fortnite | 300−350
+39.2%
|
210−220
−39.2%
|
Forza Horizon 4 | 254
+31.6%
|
190−200
−31.6%
|
Forza Horizon 5 | 210
−21.4%
|
255
+21.4%
|
Hogwarts Legacy | 167
+18.4%
|
141
−18.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 350−400
+31.3%
|
270−280
−31.3%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 158
+3.9%
|
150−160
−3.9%
|
Counter-Strike 2 | 309
+17.9%
|
260−270
−17.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+27.3%
|
120−130
−27.3%
|
Dota 2 | 217
+35.6%
|
160−170
−35.6%
|
Far Cry 5 | 196
−14.8%
|
225
+14.8%
|
Fortnite | 300−350
+39.2%
|
210−220
−39.2%
|
Forza Horizon 4 | 247
+28%
|
190−200
−28%
|
Forza Horizon 5 | 195
−15.4%
|
225
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 171
−5.3%
|
180
+5.3%
|
Hogwarts Legacy | 141
+30.6%
|
108
−30.6%
|
Metro Exodus | 176
+41.9%
|
120−130
−41.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+31.8%
|
280
−31.8%
|
Valorant | 350−400
+31.3%
|
270−280
−31.3%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 146
−4.1%
|
150−160
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+12.4%
|
120−130
−12.4%
|
Dota 2 | 213
+33.1%
|
160−170
−33.1%
|
Far Cry 5 | 183
−15.8%
|
212
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 217
+12.4%
|
190−200
−12.4%
|
Hogwarts Legacy | 112
+38.3%
|
81
−38.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+28.2%
|
142
−28.2%
|
Valorant | 296
+7.6%
|
270−280
−7.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 300−350
+39.2%
|
210−220
−39.2%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 231
+67.4%
|
130−140
−67.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+39.8%
|
350−400
−39.8%
|
Grand Theft Auto V | 150
+14.5%
|
131
−14.5%
|
Metro Exodus | 115
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+43.5%
|
300−350
−43.5%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 130
+5.7%
|
120−130
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
Far Cry 5 | 171
+18.8%
|
144
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 197
+27.9%
|
150−160
−27.9%
|
Hogwarts Legacy | 92
+58.6%
|
58
−58.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+44.3%
|
106
−44.3%
|
1440p
Epic
Fortnite | 150−160
+9.4%
|
130−140
−9.4%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 59
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Grand Theft Auto V | 182
+46.8%
|
124
−46.8%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Metro Exodus | 76
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+73%
|
89
−73%
|
Valorant | 300−350
+12.3%
|
290−300
−12.3%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 113
+36.1%
|
80−85
−36.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Dota 2 | 202
+34.7%
|
150−160
−34.7%
|
Far Cry 5 | 108
+45.9%
|
74
−45.9%
|
Forza Horizon 4 | 153
+43%
|
100−110
−43%
|
Hogwarts Legacy | 53
+65.6%
|
32
−65.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
4K
Epic
Fortnite | 75−80
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Так RTX 3090 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 18% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 57% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 73% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 на 21% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 53 тестах (84%)
- RTX 5060 лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 60.23 | 46.93 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 28.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 141.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.