GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RTX 5060 на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 30 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.38 | 85.14 |
Энергоэффективность | 13.82 | 25.76 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA102 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (4 года назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 363% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 3840 |
Частота ядра | 1365 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 320 | 120 |
Tensor Cores | 320 | 120 |
Ray Tracing Cores | 80 | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 285 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 215
+35.2%
| 159
−35.2%
|
1440p | 144
+84.6%
| 78
−84.6%
|
4K | 96
+84.6%
| 52
−84.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.58
−197%
| 1.88
+197%
|
1440p | 8.33
−117%
| 3.83
+117%
|
4K | 12.49
−117%
| 5.75
+117%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 197% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 117% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 117% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+17.1%
|
260−270
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+81%
|
120−130
−81%
|
Resident Evil 4 Remake | 190−200
+37.5%
|
140−150
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+14.5%
|
150−160
−14.5%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+17.1%
|
260−270
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+52.1%
|
120−130
−52.1%
|
Far Cry 5 | 208
−19.7%
|
249
+19.7%
|
Fortnite | 300−350
+38.5%
|
210−220
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+33.3%
|
190−200
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 200
+30.7%
|
150−160
−30.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 350−400
+33.1%
|
270−280
−33.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+14.5%
|
150−160
−14.5%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+17.1%
|
260−270
−17.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+32.2%
|
120−130
−32.2%
|
Dota 2 | 234
+30%
|
180−190
−30%
|
Far Cry 5 | 198
−14.6%
|
227
+14.6%
|
Fortnite | 300−350
+38.5%
|
210−220
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+33.3%
|
190−200
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 188
+22.9%
|
150−160
−22.9%
|
Grand Theft Auto V | 174
−3.4%
|
180
+3.4%
|
Metro Exodus | 172
+38.7%
|
120−130
−38.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+31.4%
|
283
−31.4%
|
Valorant | 350−400
+33.1%
|
270−280
−33.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+28.9%
|
150−160
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+20.7%
|
120−130
−20.7%
|
Dota 2 | 217
+35.6%
|
160−170
−35.6%
|
Far Cry 5 | 186
−14.5%
|
213
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+33.3%
|
190−200
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+26.6%
|
143
−26.6%
|
Valorant | 388
+41.1%
|
270−280
−41.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+38.5%
|
210−220
−38.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+42%
|
130−140
−42%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+41.7%
|
350−400
−41.7%
|
Grand Theft Auto V | 153
+16.8%
|
131
−16.8%
|
Metro Exodus | 114
+46.2%
|
75−80
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+46%
|
300−350
−46%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+56.1%
|
120−130
−56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+54.7%
|
60−65
−54.7%
|
Far Cry 5 | 176
+21.4%
|
145
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+42.9%
|
150−160
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+46.2%
|
106
−46.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+8.6%
|
130−140
−8.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+41.3%
|
60−65
−41.3%
|
Grand Theft Auto V | 182
+45.6%
|
125
−45.6%
|
Metro Exodus | 76
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+70.8%
|
89
−70.8%
|
Valorant | 300−350
+13%
|
290−300
−13%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+63.9%
|
80−85
−63.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+41.3%
|
60−65
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Dota 2 | 211
+31.9%
|
160−170
−31.9%
|
Far Cry 5 | 109
+45.3%
|
75
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+60.7%
|
100−110
−60.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 35% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 85% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Ti на 81% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 51 тесте (89%)
- RTX 5060 лучше в 4 тестах (7%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 63.52 | 48.94 |
Новизна | 31 мая 2021 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 29.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 141.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.