GeForce RTX 3090 vs RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3090 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3090 supera RTX 5050 Mobile di un sostanziale 31% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3090 e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 35 | 76 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 12.13 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.69 | 72.90 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA102 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $1,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10496 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1695 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 556.0 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 35.58 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 328 | 80 |
Tensor Cores | 328 | 80 |
Ray Tracing Cores | 82 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 336 mm | non disponibile |
Grossezza | 3-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1219 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 936.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 192
+37.1%
| 140−150
−37.1%
|
1440p | 124
+37.8%
| 90−95
−37.8%
|
4K | 84
+40%
| 60−65
−40%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 7.81 | non disponibile |
1440p | 12.09 | non disponibile |
4K | 17.85 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 349
+34.2%
|
260−270
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 209
+39.3%
|
150−160
−39.3%
|
Resident Evil 4 Remake | 270
+35%
|
200−210
−35%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+32.3%
|
130−140
−32.3%
|
Counter-Strike 2 | 347
+33.5%
|
260−270
−33.5%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+36.9%
|
130−140
−36.9%
|
Far Cry 5 | 208
+38.7%
|
150−160
−38.7%
|
Fortnite | 300−350
+37.3%
|
220−230
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 254
+33.7%
|
190−200
−33.7%
|
Forza Horizon 5 | 210
+40%
|
150−160
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 350−400
+33.7%
|
270−280
−33.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 158
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Counter-Strike 2 | 309
+34.3%
|
230−240
−34.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+32.9%
|
210−220
−32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+40%
|
110−120
−40%
|
Dota 2 | 217
+35.6%
|
160−170
−35.6%
|
Far Cry 5 | 196
+40%
|
140−150
−40%
|
Fortnite | 300−350
+37.3%
|
220−230
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 247
+37.2%
|
180−190
−37.2%
|
Forza Horizon 5 | 195
+39.3%
|
140−150
−39.3%
|
Grand Theft Auto V | 171
+31.5%
|
130−140
−31.5%
|
Metro Exodus | 176
+35.4%
|
130−140
−35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+31.8%
|
280−290
−31.8%
|
Valorant | 350−400
+33.7%
|
270−280
−33.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 146
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+36%
|
100−105
−36%
|
Dota 2 | 213
+33.1%
|
160−170
−33.1%
|
Far Cry 5 | 183
+40.8%
|
130−140
−40.8%
|
Forza Horizon 4 | 217
+35.6%
|
160−170
−35.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+40%
|
130−140
−40%
|
Valorant | 296
+34.5%
|
220−230
−34.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+37.3%
|
220−230
−37.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 231
+35.9%
|
170−180
−35.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+42.6%
|
350−400
−42.6%
|
Grand Theft Auto V | 150
+36.4%
|
110−120
−36.4%
|
Metro Exodus | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 400−450
+47.7%
|
300−310
−47.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+36.8%
|
95−100
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Far Cry 5 | 171
+31.5%
|
130−140
−31.5%
|
Forza Horizon 4 | 197
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+39.1%
|
110−120
−39.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Grand Theft Auto V | 182
+40%
|
130−140
−40%
|
Metro Exodus | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+40%
|
110−120
−40%
|
Valorant | 300−350
+32%
|
250−260
−32%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 113
+32.9%
|
85−90
−32.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Dota 2 | 202
+34.7%
|
150−160
−34.7%
|
Far Cry 5 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
Forza Horizon 4 | 153
+39.1%
|
110−120
−39.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
È così che RTX 3090 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3090 è 37% più veloce in 1080p
- RTX 3090 è 38% più veloce in 1440p
- RTX 3090 è 40% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 62.91 | 47.87 |
Novità | 1 settembre 2020 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 50 watt |
RTX 3090 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 31.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 600%.
Il modello GeForce RTX 3090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3090 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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