GeForce RTX 3090 vs RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3090 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3090 supera RTX 5050 Mobile di un considerevole 49% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3090 e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 34 | 96 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 20.75 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.72 | 64.61 |
Architettura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA102 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $1,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10496 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1695 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 556.0 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 35.58 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 328 | 80 |
Tensor Cores | 328 | 80 |
Ray Tracing Cores | 82 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 336 mm | non disponibile |
Grossezza | 3-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1219 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 936.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 192
+60%
| 120−130
−60%
|
1440p | 124
+55%
| 80−85
−55%
|
4K | 84
+52.7%
| 55−60
−52.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 7.81 | non disponibile |
1440p | 12.09 | non disponibile |
4K | 17.85 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 349
+48.5%
|
230−240
−48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 209
+105%
|
100−110
−105%
|
Sons of the Forest | 138
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+22%
|
140−150
−22%
|
Counter-Strike 2 | 347
+47.7%
|
230−240
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+74.5%
|
100−110
−74.5%
|
Far Cry 5 | 208
+50.7%
|
130−140
−50.7%
|
Fortnite | 300−350
+63.2%
|
180−190
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 254
+53%
|
160−170
−53%
|
Forza Horizon 5 | 210
+56.7%
|
130−140
−56.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 133
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Valorant | 350−400
+48%
|
240−250
−48%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 158
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 309
+31.5%
|
230−240
−31.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+51%
|
100−110
−51%
|
Dota 2 | 217
+55%
|
140−150
−55%
|
Far Cry 5 | 196
+42%
|
130−140
−42%
|
Fortnite | 300−350
+63.2%
|
180−190
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 247
+48.8%
|
160−170
−48.8%
|
Forza Horizon 5 | 195
+45.5%
|
130−140
−45.5%
|
Grand Theft Auto V | 171
+24.8%
|
130−140
−24.8%
|
Metro Exodus | 176
+67.6%
|
100−110
−67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 129
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+132%
|
150−160
−132%
|
Valorant | 350−400
+48%
|
240−250
−48%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 146
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Dota 2 | 213
+52.1%
|
140−150
−52.1%
|
Far Cry 5 | 183
+32.6%
|
130−140
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 217
+30.7%
|
160−170
−30.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 126
+40%
|
90−95
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+14.5%
|
150−160
−14.5%
|
Valorant | 296
+55.8%
|
190−200
−55.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+63.2%
|
180−190
−63.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 231
+103%
|
110−120
−103%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+64.9%
|
300−350
−64.9%
|
Grand Theft Auto V | 150
+68.5%
|
85−90
−68.5%
|
Metro Exodus | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 400−450
+61.1%
|
270−280
−61.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+78.8%
|
50−55
−78.8%
|
Far Cry 5 | 171
+61.3%
|
100−110
−61.3%
|
Forza Horizon 4 | 197
+55.1%
|
120−130
−55.1%
|
Sons of the Forest | 116
+73.1%
|
65−70
−73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+77.9%
|
85−90
−77.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Grand Theft Auto V | 182
+89.6%
|
95−100
−89.6%
|
Metro Exodus | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+117%
|
70−75
−117%
|
Valorant | 300−350
+26.4%
|
260−270
−26.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 113
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Dota 2 | 202
+55.4%
|
130−140
−55.4%
|
Far Cry 5 | 108
+83.1%
|
55−60
−83.1%
|
Forza Horizon 4 | 153
+80%
|
85−90
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Sons of the Forest | 75
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
È così che RTX 3090 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3090 è 60% più veloce in 1080p
- RTX 3090 è 55% più veloce in 1440p
- RTX 3090 è 53% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3090 è 132% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3090 è in vantaggio in 58 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 62.63 | 42.14 |
Novità | 1 settembre 2020 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 50 watt |
RTX 3090 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 48.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 600%.
Il modello GeForce RTX 3090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3090 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.