GeForce RTX 3080 vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX 5070 Ti Mobile всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 37 | 43 |
Место по популярности | 79 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.77 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.20 | 72.54 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA102 | GB205 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | Март 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 5888 |
Частота ядра | 1440 МГц | 847 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1447 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 31,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 266.2 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 272 | 184 |
Tensor Cores | 272 | 184 |
Ray Tracing Cores | 68 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
+19.7%
| 137
−19.7%
|
1440p | 122
+35.6%
| 90
−35.6%
|
4K | 85
+21.4%
| 70
−21.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 8.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+2.4%
|
290−300
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+4.9%
|
140−150
−4.9%
|
Sons of the Forest | 121
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
−6.4%
|
316
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
Far Cry 5 | 157
−12.7%
|
170−180
+12.7%
|
Fortnite | 280−290
+7.5%
|
260−270
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+4.9%
|
220−230
−4.9%
|
Forza Horizon 5 | 152
−14.5%
|
170−180
+14.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 117
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Valorant | 300−350
+4.7%
|
300−350
−4.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
−5.1%
|
160−170
+5.1%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+21.7%
|
244
−21.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−6.7%
|
140−150
+6.7%
|
Dota 2 | 147
+5%
|
140−150
−5%
|
Far Cry 5 | 150
−18%
|
170−180
+18%
|
Fortnite | 280−290
+7.5%
|
260−270
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+4.9%
|
220−230
−4.9%
|
Forza Horizon 5 | 140
−24.3%
|
170−180
+24.3%
|
Grand Theft Auto V | 147
−11.6%
|
164
+11.6%
|
Metro Exodus | 128
−14.1%
|
140−150
+14.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 114
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+27.3%
|
230−240
−27.3%
|
Valorant | 300−350
+4.7%
|
300−350
−4.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−13.1%
|
160−170
+13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 131
−9.2%
|
140−150
+9.2%
|
Dota 2 | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Far Cry 5 | 140
−26.4%
|
170−180
+26.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+4.9%
|
220−230
−4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 112
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−3.4%
|
154
+3.4%
|
Valorant | 268
+7.2%
|
250−260
−7.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+7.5%
|
260−270
−7.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+2.9%
|
174
−2.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+6%
|
400−450
−6%
|
Grand Theft Auto V | 112
−25.9%
|
141
+25.9%
|
Metro Exodus | 95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 350−400
+7%
|
350−400
−7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−14.5%
|
140−150
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
Far Cry 5 | 135
−8.9%
|
140−150
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5.9%
|
180−190
−5.9%
|
Sons of the Forest | 99
+7.6%
|
90−95
−7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
Grand Theft Auto V | 143
+15.3%
|
124
−15.3%
|
Metro Exodus | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+5.5%
|
100−110
−5.5%
|
Valorant | 300−350
+1.6%
|
300−350
−1.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−11%
|
100−110
+11%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Dota 2 | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Far Cry 5 | 94
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+8.7%
|
130−140
−8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Sons of the Forest | 70
+14.8%
|
60−65
−14.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 20% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 36% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 на 27% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 33 тестах (56%)
- RTX 5070 Ti Mobile лучше в 19 тестах (32%)
- ничья в 7 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.09 | 55.65 |
Новизна | 1 сентября 2020 | в марте 2025 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 4.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti Mobile: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 20%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 433.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.