GeForce RTX 3080 Mobile vs T1200 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает T1200 Mobile на целых 111% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 91 | 269 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.89 | 14.82 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA104 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 1024 |
Частота ядра | 1110 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 296.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 192 | нет данных |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+107%
| 58
−107%
|
1440p | 74
+111%
| 35
−111%
|
4K | 47
−91.5%
| 90
+91.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+319%
|
30−35
−319%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+177%
|
40−45
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+109%
|
47
−109%
|
Battlefield 5 | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+266%
|
30−35
−266%
|
Far Cry 5 | 85−90
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+60.2%
|
120−130
−60.2%
|
Hitman 3 | 130
+233%
|
35−40
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+77.1%
|
95−100
−77.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+88.4%
|
65−70
−88.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+132%
|
65−70
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+45.1%
|
90−95
−45.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+327%
|
40−45
−327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+182%
|
28
−182%
|
Battlefield 5 | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+209%
|
30−35
−209%
|
Far Cry 5 | 85−90
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+60.2%
|
120−130
−60.2%
|
Hitman 3 | 117
+200%
|
35−40
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+77.1%
|
95−100
−77.1%
|
Metro Exodus | 144
+109%
|
65−70
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+81.1%
|
50−55
−81.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+192%
|
73
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+149%
|
90−95
−149%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+229%
|
21
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+181%
|
30−35
−181%
|
Far Cry 5 | 85−90
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
+27.6%
|
120−130
−27.6%
|
Hitman 3 | 108
+177%
|
35−40
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+146%
|
63
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+194%
|
63
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+186%
|
37
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+289%
|
19
−289%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+233%
|
18
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+107%
|
110−120
−107%
|
Hitman 3 | 76
+230%
|
21−24
−230%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+169%
|
45
−169%
|
Metro Exodus | 90
+143%
|
35−40
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+200%
|
47
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+50%
|
110−120
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+152%
|
30−35
−152%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Hitman 3 | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−212%
|
100−110
+212%
|
Metro Exodus | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+250%
|
20−22
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Forza Horizon 4 | 87
+222%
|
27−30
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+259%
|
21−24
−259%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Так RTX 3080 Mobile и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 107% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 111% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 91% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 327% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, T1200 Mobile на 212% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- T1200 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.71 | 20.20 |
Новизна | 12 января 2021 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 111.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 21.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у T1200 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.