GeForce RTX 3080 Ti vs T1000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и T1000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает T1000 на целых 253% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и T1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 33 | 314 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.72 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.66 | 27.09 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA102 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 6 мая 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и T1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и T1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 896 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1395 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 78.12 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 320 | 56 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и T1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 285 мм | 156 мм |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и T1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и T1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и T1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и T1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и T1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 215
+277%
| 57
−277%
|
1440p | 144
+260%
| 40−45
−260%
|
4K | 96
+256%
| 27−30
−256%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.58 | нет данных |
1440p | 8.33 | нет данных |
4K | 12.49 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 190−200
+336%
|
45
−336%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+193%
|
100−110
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+462%
|
35−40
−462%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 190−200
+460%
|
35
−460%
|
Battlefield 5 | 170−180
+123%
|
75−80
−123%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+193%
|
100−110
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+372%
|
35−40
−372%
|
Far Cry 5 | 208
+235%
|
62
−235%
|
Fortnite | 300−350
+205%
|
95−100
−205%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+237%
|
75−80
−237%
|
Forza Horizon 5 | 200
+245%
|
55−60
−245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+151%
|
70−75
−151%
|
Valorant | 350−400
+160%
|
140−150
−160%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 190−200
+553%
|
30
−553%
|
Battlefield 5 | 170−180
+123%
|
75−80
−123%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+193%
|
100−110
−193%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.9%
|
220−230
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+310%
|
35−40
−310%
|
Dota 2 | 234
+260%
|
65−70
−260%
|
Far Cry 5 | 198
+247%
|
57
−247%
|
Fortnite | 300−350
+205%
|
95−100
−205%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+237%
|
75−80
−237%
|
Forza Horizon 5 | 188
+224%
|
55−60
−224%
|
Grand Theft Auto V | 174
+126%
|
77
−126%
|
Metro Exodus | 172
+391%
|
35
−391%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+151%
|
70−75
−151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+481%
|
64
−481%
|
Valorant | 350−400
+160%
|
140−150
−160%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 190−200
+553%
|
30
−553%
|
Battlefield 5 | 196
+151%
|
75−80
−151%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+274%
|
35−40
−274%
|
Dota 2 | 217
+262%
|
60−65
−262%
|
Far Cry 5 | 186
+251%
|
53
−251%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+237%
|
75−80
−237%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+151%
|
70−75
−151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+417%
|
35
−417%
|
Valorant | 388
+175%
|
140−150
−175%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+205%
|
95−100
−205%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+416%
|
35−40
−416%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+272%
|
130−140
−272%
|
Grand Theft Auto V | 153
+378%
|
30−35
−378%
|
Metro Exodus | 114
+375%
|
24−27
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 400−450
+154%
|
170−180
−154%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
Battlefield 5 | 192
+262%
|
50−55
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+482%
|
16−18
−482%
|
Far Cry 5 | 176
+319%
|
40−45
−319%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+368%
|
45−50
−368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+434%
|
27−30
−434%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+251%
|
40−45
−251%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
Grand Theft Auto V | 182
+435%
|
30−35
−435%
|
Metro Exodus | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+463%
|
27−30
−463%
|
Valorant | 300−350
+215%
|
100−110
−215%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
Battlefield 5 | 136
+386%
|
27−30
−386%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Dota 2 | 211
+284%
|
55−60
−284%
|
Far Cry 5 | 109
+419%
|
21−24
−419%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+421%
|
30−35
−421%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
Так RTX 3080 Ti и T1000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 277% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 260% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 256% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 627% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла T1000 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 67.68 | 19.17 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 253.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
С другой стороны, преимущества T1000: энергопотребление ниже на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у T1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а T1000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.