GeForce RTX 3080 Ti vs T600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и T600, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает T600 на целых 319% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и T600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 323 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.70 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.77 | 28.78 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA102 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и T600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и T600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 640 |
Частота ядра | 1365 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 53.40 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 320 | 40 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и T600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и T600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и T600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и T600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и T600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и T600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+309%
| 53
−309%
|
1440p | 142
+468%
| 25
−468%
|
4K | 98
+390%
| 20
−390%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.53 | нет данных |
1440p | 8.44 | нет данных |
4K | 12.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+742%
|
24−27
−742%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+282%
|
35−40
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+350%
|
27−30
−350%
|
Battlefield 5 | 220−230
+309%
|
55−60
−309%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+250%
|
30−35
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+608%
|
24−27
−608%
|
Far Cry 5 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+282%
|
45−50
−282%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+123%
|
100−110
−123%
|
Hitman 3 | 120−130
+303%
|
30−35
−303%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+208%
|
80−85
−208%
|
Metro Exodus | 150−160
+172%
|
55−60
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+165%
|
45−50
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+440%
|
55−60
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+84.3%
|
80−85
−84.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+282%
|
35−40
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+350%
|
27−30
−350%
|
Battlefield 5 | 220−230
+309%
|
55−60
−309%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+250%
|
30−35
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+515%
|
24−27
−515%
|
Far Cry 5 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+282%
|
45−50
−282%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+123%
|
100−110
−123%
|
Hitman 3 | 120−130
+303%
|
30−35
−303%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+208%
|
80−85
−208%
|
Metro Exodus | 150−160
+172%
|
55−60
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+165%
|
45−50
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+698%
|
51
−698%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+287%
|
35−40
−287%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+84.3%
|
80−85
−84.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+282%
|
35−40
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+257%
|
27−30
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+250%
|
30−35
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+462%
|
24−27
−462%
|
Far Cry 5 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+123%
|
100−110
−123%
|
Hitman 3 | 120−130
+303%
|
30−35
−303%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+695%
|
39
−695%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+698%
|
45
−698%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+570%
|
27
−570%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+165%
|
45−50
−165%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+419%
|
30−35
−419%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+331%
|
24−27
−331%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+388%
|
16−18
−388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+514%
|
14−16
−514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+1000%
|
9−10
−1000%
|
Far Cry 5 | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+201%
|
90−95
−201%
|
Hitman 3 | 100−110
+415%
|
20−22
−415%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+789%
|
27
−789%
|
Metro Exodus | 141
+370%
|
30−33
−370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+741%
|
32
−741%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+134%
|
100−110
−134%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Hitman 3 | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+166%
|
85−90
−166%
|
Metro Exodus | 110−120
+559%
|
16−18
−559%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+850%
|
16
−850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Far Cry 5 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+430%
|
21−24
−430%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+794%
|
18
−794%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Так RTX 3080 Ti и T600 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 309% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 468% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 390% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 1567% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла T600 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.31 | 16.79 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 318.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества T600: энергопотребление ниже на 775%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у T600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а T600 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и T600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.