GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6550M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RX 6550M на целых 176% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 249 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.78 | 21.85 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (4 года назад) | 4 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 1024 |
Частота ядра | 1365 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2840 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 181.8 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 320 | 64 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 215
+212%
| 69
−212%
|
1440p | 144
+476%
| 25
−476%
|
4K | 96
+220%
| 30−35
−220%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.58 | нет данных |
1440p | 8.33 | нет данных |
4K | 12.49 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+127%
|
130−140
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+321%
|
50−55
−321%
|
Dead Island 2 | 280−290
+185%
|
100−105
−185%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+85.1%
|
90−95
−85.1%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+127%
|
130−140
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+254%
|
50−55
−254%
|
Dead Island 2 | 280−290
+185%
|
100−105
−185%
|
Far Cry 5 | 208
+129%
|
91
−129%
|
Fortnite | 300−350
+156%
|
110−120
−156%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+169%
|
95−100
−169%
|
Forza Horizon 5 | 200
+167%
|
75−80
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+89.2%
|
90−95
−89.2%
|
Valorant | 350−400
+123%
|
160−170
−123%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+85.1%
|
90−95
−85.1%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+127%
|
130−140
−127%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+208%
|
50−55
−208%
|
Dead Island 2 | 280−290
+185%
|
100−105
−185%
|
Dota 2 | 234
+91.8%
|
120−130
−91.8%
|
Far Cry 5 | 198
+136%
|
84
−136%
|
Fortnite | 300−350
+156%
|
110−120
−156%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+169%
|
95−100
−169%
|
Forza Horizon 5 | 188
+151%
|
75−80
−151%
|
Grand Theft Auto V | 174
+100%
|
85−90
−100%
|
Metro Exodus | 172
+231%
|
50−55
−231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+89.2%
|
90−95
−89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+348%
|
83
−348%
|
Valorant | 350−400
+123%
|
160−170
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+109%
|
90−95
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+181%
|
50−55
−181%
|
Dead Island 2 | 280−290
+185%
|
100−105
−185%
|
Dota 2 | 217
+77.9%
|
120−130
−77.9%
|
Far Cry 5 | 186
+135%
|
79
−135%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+169%
|
95−100
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+89.2%
|
90−95
−89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+269%
|
49
−269%
|
Valorant | 388
+137%
|
160−170
−137%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+156%
|
110−120
−156%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+279%
|
50−55
−279%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+198%
|
160−170
−198%
|
Grand Theft Auto V | 153
+256%
|
40−45
−256%
|
Metro Exodus | 114
+256%
|
30−35
−256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+122%
|
200−210
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+191%
|
65−70
−191%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Dead Island 2 | 160−170
+280%
|
40−45
−280%
|
Far Cry 5 | 176
+220%
|
55−60
−220%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+261%
|
60−65
−261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+297%
|
35−40
−297%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+165%
|
55−60
−165%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+287%
|
21−24
−287%
|
Dead Island 2 | 70−75
+222%
|
21−24
−222%
|
Grand Theft Auto V | 182
+314%
|
40−45
−314%
|
Metro Exodus | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+334%
|
35−40
−334%
|
Valorant | 300−350
+138%
|
130−140
−138%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+268%
|
35−40
−268%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+287%
|
21−24
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Dead Island 2 | 70−75
+222%
|
21−24
−222%
|
Dota 2 | 211
+171%
|
75−80
−171%
|
Far Cry 5 | 109
+289%
|
27−30
−289%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+310%
|
40−45
−310%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+284%
|
24−27
−284%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Так RTX 3080 Ti и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 212% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 476% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 220% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 65 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 66.75 | 24.19 |
Новизна | 31 мая 2021 | 4 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 175.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 6550M: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 337.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6550M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6550M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.