GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RX 6800S на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 105 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.70 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.76 | 27.51 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 2048 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 320 | 128 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+80.8%
| 120
−80.8%
|
1440p | 142
+84.4%
| 77
−84.4%
|
4K | 98
+139%
| 41
−139%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.53 | нет данных |
1440p | 8.44 | нет данных |
4K | 12.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+55.3%
|
141
−55.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−1.6%
|
128
+1.6%
|
Battlefield 5 | 220−230
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+46.9%
|
80−85
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+65.8%
|
111
−65.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+73.7%
|
95−100
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+23.8%
|
190−200
−23.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+16.2%
|
111
−16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+54.2%
|
160−170
−54.2%
|
Metro Exodus | 150−160
+22%
|
120−130
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+31.2%
|
90−95
−31.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+102%
|
140−150
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+17.7%
|
130−140
−17.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+17.8%
|
107
−17.8%
|
Battlefield 5 | 220−230
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+46.9%
|
80−85
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+95.1%
|
82
−95.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+73.7%
|
95−100
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+23.8%
|
190−200
−23.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+18.3%
|
109
−18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+54.2%
|
160−170
−54.2%
|
Metro Exodus | 150−160
+22%
|
120−130
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+31.2%
|
90−95
−31.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+105%
|
199
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+81.9%
|
80−85
−81.9%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+17.7%
|
130−140
−17.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+11.1%
|
90
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+46.9%
|
80−85
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+97.3%
|
74
−97.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+23.8%
|
190−200
−23.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+33%
|
97
−33%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+86.7%
|
160−170
−86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+106%
|
174
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+96.7%
|
92
−96.7%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+47%
|
66
−47%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+31.2%
|
90−95
−31.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+116%
|
75−80
−116%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+83.6%
|
60−65
−83.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+38.7%
|
62
−38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+154%
|
39
−154%
|
Far Cry 5 | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+21.5%
|
220−230
−21.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+63.5%
|
63
−63.5%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+176%
|
85−90
−176%
|
Metro Exodus | 141
+88%
|
75−80
−88%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+142%
|
111
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+23.2%
|
190−200
−23.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Hitman 3 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+22.8%
|
180−190
−22.8%
|
Metro Exodus | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+217%
|
45−50
−217%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+90.6%
|
32
−90.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+213%
|
16
−213%
|
Far Cry 5 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+193%
|
55−60
−193%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+136%
|
25
−136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
Так RTX 3080 Ti и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 81% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 84% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 139% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 217% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800S на 2% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- RX 6800S лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.32 | 40.17 |
Новизна | 31 мая 2021 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 75.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: новее на 7 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.