GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 5060 Ti
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5060 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5060 Ti supera RTX 3080 Ti di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Ti e di GeForce RTX 5060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 32 | 25 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 22.71 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.63 | 27.95 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA102 | GB206 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (3 anni fa) | 16 aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10240 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 2407 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 2572 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 180 Watt |
Velocità di testurizzazione | 532.8 | 370.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 34.1 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 320 | 144 |
Tensor Cores | 320 | 144 |
Ray Tracing Cores | 80 | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 912.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5060 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5060 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 215
−2.3%
| 220−230
+2.3%
|
1440p | 144
−4.2%
| 150−160
+4.2%
|
4K | 96
−4.2%
| 100−110
+4.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.58 | non disponibile |
1440p | 8.33 | non disponibile |
4K | 12.49 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
−2.2%
|
300−350
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+26.6%
|
170−180
−26.6%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−2.2%
|
300−350
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+6.4%
|
170−180
−6.4%
|
Far Cry 5 | 208
+7.8%
|
190−200
−7.8%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−6.6%
|
270−280
+6.6%
|
Forza Horizon 5 | 200
+2%
|
190−200
−2%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−7.7%
|
350−400
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−2.2%
|
300−350
+2.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
Dota 2 | 234
−2.6%
|
240−250
+2.6%
|
Far Cry 5 | 198
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−6.6%
|
270−280
+6.6%
|
Forza Horizon 5 | 188
−4.3%
|
190−200
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 174
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Metro Exodus | 172
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+26.1%
|
290−300
−26.1%
|
Valorant | 350−400
−7.7%
|
350−400
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+8.9%
|
180−190
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 146
−18.5%
|
170−180
+18.5%
|
Dota 2 | 217
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
Far Cry 5 | 186
−3.8%
|
190−200
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−6.6%
|
270−280
+6.6%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−63%
|
290−300
+63%
|
Valorant | 388
−1.5%
|
350−400
+1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−7.1%
|
210−220
+7.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
−2.6%
|
500−550
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 153
+7.7%
|
140−150
−7.7%
|
Metro Exodus | 114
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
−8.3%
|
450−500
+8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+9.1%
|
170−180
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Far Cry 5 | 176
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−8.2%
|
230−240
+8.2%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−8.4%
|
160−170
+8.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 182
+9.6%
|
160−170
−9.6%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Metro Exodus | 76
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+2.7%
|
140−150
−2.7%
|
Valorant | 300−350
−0.3%
|
300−350
+0.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Dota 2 | 211
−4.3%
|
220−230
+4.3%
|
Far Cry 5 | 109
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12.2%
|
190−200
+12.2%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
È così che RTX 3080 Ti e RTX 5060 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Ti è 2% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Ti è 4% più veloce in 1440p
- RTX 5060 Ti è 4% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3080 Ti è 27% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5060 Ti è 63% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è in vantaggio in 15 test (24%)
- RTX 5060 Ti è in vantaggio in 37 test (59%)
- c'è un pareggio in 11 test (17%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 63.92 | 67.41 |
Novità | 31 maggio 2021 | 16 aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 180 watt |
RTX 3080 Ti ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RTX 5060 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.5%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 94.4%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5060 Ti.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.