GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает 660M на целых 214% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 53 | 329 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.87 | 28.31 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA103S | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 января 2022 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 7424 | 384 |
Частота ядра | 810 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1260 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 292.3 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 18.71 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 232 | 24 |
Tensor Cores | 232 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 58 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 141
+488%
| 24
−488%
|
1440p | 90
+233%
| 27−30
−233%
|
4K | 61
+239%
| 18−20
−239%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
+467%
|
24
−467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+322%
|
21−24
−322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+354%
|
26
−354%
|
Battlefield 5 | 140−150
+390%
|
30−33
−390%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+360%
|
20−22
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+520%
|
20
−520%
|
Far Cry 5 | 95−100
+317%
|
21−24
−317%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+217%
|
65−70
−217%
|
Hitman 3 | 162
+671%
|
21
−671%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+243%
|
50−55
−243%
|
Metro Exodus | 130−140
+348%
|
30−35
−348%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+278%
|
27−30
−278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+447%
|
30−35
−447%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+121%
|
60−65
−121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+322%
|
21−24
−322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+426%
|
19
−426%
|
Battlefield 5 | 140−150
+390%
|
30−33
−390%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+360%
|
20−22
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+629%
|
14
−629%
|
Far Cry 5 | 95−100
+317%
|
21−24
−317%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+217%
|
65−70
−217%
|
Hitman 3 | 160
+662%
|
21
−662%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+243%
|
50−55
−243%
|
Metro Exodus | 130−140
+348%
|
30−35
−348%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+278%
|
27−30
−278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
+594%
|
33
−594%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+265%
|
24−27
−265%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+121%
|
60−65
−121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+322%
|
21−24
−322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+360%
|
20−22
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+507%
|
14−16
−507%
|
Far Cry 5 | 95−100
+317%
|
21−24
−317%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+217%
|
65−70
−217%
|
Hitman 3 | 143
+653%
|
18−20
−653%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+782%
|
22
−782%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
+641%
|
27
−641%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+687%
|
15
−687%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+278%
|
27−30
−278%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+379%
|
18−20
−379%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Far Cry 5 | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+474%
|
40−45
−474%
|
Hitman 3 | 107
+723%
|
12−14
−723%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+670%
|
20−22
−670%
|
Metro Exodus | 93
+564%
|
14−16
−564%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+1150%
|
12−14
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+239%
|
60−65
−239%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Hitman 3 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 216
+427%
|
40−45
−427%
|
Metro Exodus | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Так RTX 3080 Ti Mobile и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 488% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 233% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 239% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile превзошла Radeon 660M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.07 | 16.29 |
Новизна | 25 января 2022 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 213.5%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 187.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.