GeForce RTX 3070 Mobile 与 Radeon 660M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3070 Mobile 和 Radeon 660M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile的表现比660M高出了129%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon 660M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 128 | 331 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.21 | 27.94 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA104 | Rembrandt+ |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon 660M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon 660M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 384 |
核心频率 | 1110 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1900 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 13,100 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 249.6 | 45.60 |
带浮点的性能 | 15.97 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 80 | 16 |
TMUs | 160 | 24 |
Tensor Cores | 160 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 6 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon 660M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon 660M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1750 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon 660M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon 660M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon 660M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3070 Mobile 和Radeon 660M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 116
+364%
| 25
−364%
|
1440p | 74
+147%
| 30−35
−147%
|
4K | 45
+150%
| 18−20
−150%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+396%
|
24
−396%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+250%
|
26
−250%
|
Battlefield 5 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+435%
|
20
−435%
|
Far Cry 5 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+186%
|
65−70
−186%
|
Hitman 3 | 114
+443%
|
21
−443%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+191%
|
50−55
−191%
|
Metro Exodus | 120−130
+290%
|
30−35
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+322%
|
30−35
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+717%
|
21−24
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+300%
|
19
−300%
|
Battlefield 5 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+529%
|
14
−529%
|
Far Cry 5 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+186%
|
65−70
−186%
|
Hitman 3 | 106
+405%
|
21
−405%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+191%
|
50−55
−191%
|
Metro Exodus | 143
+361%
|
30−35
−361%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+455%
|
33
−455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+196%
|
24−27
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+192%
|
60−65
−192%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Far Cry 5 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Forza Horizon 4 | 167
+157%
|
65−70
−157%
|
Hitman 3 | 98
+416%
|
18−20
−416%
|
Horizon Zero Dawn | 132
+500%
|
22
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
+522%
|
27
−522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+527%
|
15
−527%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+274%
|
18−20
−274%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry 5 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+391%
|
40−45
−391%
|
Hitman 3 | 68
+423%
|
12−14
−423%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+460%
|
20−22
−460%
|
Metro Exodus | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+942%
|
12−14
−942%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Watch Dogs: Legion | 159
+156%
|
60−65
−156%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Hitman 3 | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+190%
|
40−45
−190%
|
Metro Exodus | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 4 | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
这就是 RTX 3070 Mobile 和 Radeon 660M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的364% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的147% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的150% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 2100%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 660M的速度要快 3%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
- Radeon 660M 在 1次测试 中领先 (1%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。