GeForce RTX 3060 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 390% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 83 | 481 |
Место по популярности | 4 | 34 |
Соотношение цена-качество | 70.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.86 | 41.32 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GA106 | Vega |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 512 |
Частота ядра | 1320 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 112 | нет данных |
Tensor Cores | 112 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 28 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 1875 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
+468%
| 22
−468%
|
1440p | 78
+388%
| 16
−388%
|
4K | 50
+456%
| 9
−456%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | нет данных |
1440p | 4.22 | нет данных |
4K | 6.58 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+316%
|
19
−316%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+323%
|
21−24
−323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+410%
|
20
−410%
|
Battlefield 5 | 140−150
+407%
|
27−30
−407%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+368%
|
18−20
−368%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+457%
|
14
−457%
|
Far Cry 5 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+315%
|
24−27
−315%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+233%
|
60−65
−233%
|
Hitman 3 | 120
+700%
|
15
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+251%
|
50−55
−251%
|
Metro Exodus | 130−140
+289%
|
35
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+200%
|
33
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+361%
|
36
−361%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+323%
|
21−24
−323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+431%
|
16
−431%
|
Battlefield 5 | 140−150
+407%
|
27−30
−407%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+368%
|
18−20
−368%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+650%
|
10
−650%
|
Far Cry 5 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+315%
|
24−27
−315%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+233%
|
60−65
−233%
|
Hitman 3 | 116
+673%
|
15
−673%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+251%
|
50−55
−251%
|
Metro Exodus | 130−140
+444%
|
25
−444%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+567%
|
27
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+264%
|
24−27
−264%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+323%
|
21−24
−323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+436%
|
14
−436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+368%
|
18−20
−368%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+611%
|
9
−611%
|
Far Cry 5 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+233%
|
60−65
−233%
|
Hitman 3 | 101
+621%
|
14
−621%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+492%
|
24
−492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+570%
|
23
−570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+421%
|
14
−421%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+392%
|
12
−392%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+371%
|
21
−371%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+445%
|
11
−445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+680%
|
5
−680%
|
Far Cry 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+518%
|
35−40
−518%
|
Hitman 3 | 68
+580%
|
10
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+430%
|
20
−430%
|
Metro Exodus | 89
+424%
|
17
−424%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+619%
|
16
−619%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+247%
|
59
−247%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+485%
|
13
−485%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Hitman 3 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+427%
|
35−40
−427%
|
Metro Exodus | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+644%
|
9
−644%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Так RTX 3060 и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 468% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 388% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 456% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.34 | 9.05 |
Новизна | 12 января 2021 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 389.9%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1033.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.