GeForce RTX 3060 vs RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti Mobile опережает RTX 3060 на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 83 | 72 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 70.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.86 | 27.69 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 5632 |
Частота ядра | 1320 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 112 | 176 |
Tensor Cores | 112 | 176 |
Ray Tracing Cores | 28 | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
+5.9%
| 118
−5.9%
|
1440p | 78
+6.8%
| 73
−6.8%
|
4K | 50
+2%
| 49
−2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | нет данных |
1440p | 4.22 | нет данных |
4K | 6.58 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−63.3%
|
129
+63.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
−4.9%
|
107
+4.9%
|
Battlefield 5 | 140−150
+5.2%
|
130−140
−5.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−42.3%
|
111
+42.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+4.9%
|
100−110
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+2.5%
|
190−200
−2.5%
|
Hitman 3 | 120
+2.6%
|
117
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+6.4%
|
150−160
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−4.7%
|
89
+4.7%
|
Battlefield 5 | 140−150
+5.2%
|
130−140
−5.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−18.7%
|
89
+18.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+4.9%
|
100−110
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+2.5%
|
190−200
−2.5%
|
Hitman 3 | 116
+2.7%
|
113
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−12.2%
|
202
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+4.6%
|
85−90
−4.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−4%
|
78
+4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−26.6%
|
81
+26.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+2.5%
|
190−200
−2.5%
|
Hitman 3 | 101
+1%
|
100
−1%
|
Horizon Zero Dawn | 142
−21.1%
|
170−180
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
−15.6%
|
178
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−41.1%
|
103
+41.1%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+6.1%
|
80−85
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+3.9%
|
230−240
−3.9%
|
Hitman 3 | 68
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+15.2%
|
90−95
−15.2%
|
Metro Exodus | 89
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−19.1%
|
137
+19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Hitman 3 | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+3.2%
|
180−190
−3.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−20.6%
|
76
+20.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−20.9%
|
81
+20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−7.4%
|
29
+7.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Так RTX 3060 и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 6% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 7% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 на 32% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 52 тестах (72%)
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 20 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.34 | 46.49 |
Новизна | 12 января 2021 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: производительность выше на 4.8%, новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 47.8%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.