GeForce RTX 3070 vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает Pro W6800 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 47 | 57 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.61 | 26.57 |
Энергоэффективность | 18.07 | 14.15 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 117% лучше, чем у Pro W6800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 3840 |
Частота ядра | 1500 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 184 | 240 |
Tensor Cores | 184 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 150
+9.5%
| 137
−9.5%
|
1440p | 98
−18.4%
| 116
+18.4%
|
4K | 64
−31.3%
| 84
+31.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.33
+393%
| 16.42
−393%
|
1440p | 5.09
+281%
| 19.39
−281%
|
4K | 7.80
+243%
| 26.77
−243%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 393% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 281% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 243% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 263
+78.9%
|
140−150
−78.9%
|
Counter-Strike 2 | 149
+27.4%
|
110−120
−27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+27.8%
|
110−120
−27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 196
+33.3%
|
140−150
−33.3%
|
Battlefield 5 | 149
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Counter-Strike 2 | 135
+15.4%
|
110−120
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
Far Cry 5 | 154
+120%
|
70
−120%
|
Fortnite | 230−240
+15.1%
|
200−210
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+13.1%
|
180−190
−13.1%
|
Forza Horizon 5 | 159
+12.8%
|
140−150
−12.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 290−300
+11.4%
|
260−270
−11.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 113
−30.1%
|
140−150
+30.1%
|
Battlefield 5 | 132
−12.1%
|
140−150
+12.1%
|
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+9.6%
|
110−120
−9.6%
|
Dota 2 | 133
+34.3%
|
99
−34.3%
|
Far Cry 5 | 148
+128%
|
65
−128%
|
Fortnite | 230−240
+15.1%
|
200−210
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+13.1%
|
180−190
−13.1%
|
Forza Horizon 5 | 148
+5%
|
140−150
−5%
|
Grand Theft Auto V | 139
+14.9%
|
121
−14.9%
|
Metro Exodus | 120
−33.3%
|
160
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+15.6%
|
199
−15.6%
|
Valorant | 290−300
+11.4%
|
260−270
−11.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−24.4%
|
140−150
+24.4%
|
Counter-Strike 2 | 105
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−12.7%
|
110−120
+12.7%
|
Dota 2 | 125
+45.3%
|
86
−45.3%
|
Far Cry 5 | 141
+127%
|
62
−127%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+13.1%
|
180−190
−13.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−29.8%
|
157
+29.8%
|
Valorant | 237
−11.4%
|
260−270
+11.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+15.1%
|
200−210
−15.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+15%
|
300−350
−15%
|
Grand Theft Auto V | 98
+11.4%
|
88
−11.4%
|
Metro Exodus | 75
−128%
|
171
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+12.6%
|
290−300
−12.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 125
+95.3%
|
64
−95.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+16.6%
|
140−150
−16.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+13.7%
|
130−140
−13.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Grand Theft Auto V | 117
−6.8%
|
125
+6.8%
|
Metro Exodus | 49
−12.2%
|
55
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−10%
|
99
+10%
|
Valorant | 300−350
+8.5%
|
280−290
−8.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
Counter-Strike 2 | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Dota 2 | 125
+33%
|
94
−33%
|
Far Cry 5 | 70
+16.7%
|
60
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+21.2%
|
95−100
−21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Так RTX 3070 и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 9% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 18% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 на 128% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Pro W6800 на 128% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 46 тестах (72%)
- Pro W6800 лучше в 15 тестах (23%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.00 | 51.60 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 12.4%, и энергопотребление ниже на 13.6%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon Pro W6800 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.