GeForce RTX 4080 เทียบกับ RTX 3060 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Ti และ GeForce RTX 4080 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3060 Ti อย่างน่าประทับใจ 69% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 49 | 2 |
จัดอันดับตามความนิยม | 26 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 68.64 | 29.05 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.37 | 19.44 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | AD103 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $1,199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3060 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 4080 อยู่ 136%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4864 | 9728 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 2205 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2505 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 320 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 253.1 | 761.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.2 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 80 | 112 |
TMUs | 152 | 304 |
Tensor Cores | 152 | 304 |
Ray Tracing Cores | 38 | 76 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | 310 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1400 MHz |
448.0 จีบี/s | 716.8 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
−66.9%
| 237
+66.9%
|
1440p | 78
−112%
| 165
+112%
|
4K | 49
−118%
| 107
+118%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.81
−80%
| 5.06
+80%
|
1440p | 5.12
−42.1%
| 7.27
+42.1%
|
4K | 8.14
−37.6%
| 11.21
+37.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−178%
|
231
+178%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
−51.2%
|
180−190
+51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−176%
|
262
+176%
|
Battlefield 5 | 160−170
−44.4%
|
240−250
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−185%
|
231
+185%
|
Far Cry 5 | 100−110
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−55.8%
|
200−210
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−22.5%
|
260−270
+22.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−53.4%
|
300−350
+53.4%
|
Metro Exodus | 140−150
−4%
|
150−160
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−12.7%
|
120−130
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−93.3%
|
400−450
+93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+7.1%
|
180−190
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−168%
|
217
+168%
|
Battlefield 5 | 160−170
−44.4%
|
240−250
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−169%
|
210
+169%
|
Far Cry 5 | 100−110
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−55.8%
|
200−210
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−22.5%
|
260−270
+22.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−53.4%
|
300−350
+53.4%
|
Metro Exodus | 140−150
−4%
|
150−160
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−12.7%
|
120−130
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−167%
|
512
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−87.3%
|
200−210
+87.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−144%
|
180−190
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−155%
|
189
+155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−147%
|
190
+147%
|
Far Cry 5 | 100−110
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
Forza Horizon 4 | 173
−54.3%
|
260−270
+54.3%
|
Hitman 3 | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−183%
|
396
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−176%
|
480
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−182%
|
259
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−113%
|
164
+113%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−12.7%
|
120−130
+12.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−70.8%
|
110−120
+70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−155%
|
153
+155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−148%
|
129
+148%
|
Far Cry 5 | 60−65
−35.5%
|
80−85
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−2.3%
|
270−280
+2.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−77%
|
130−140
+77%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−191%
|
332
+191%
|
Metro Exodus | 93
−60.2%
|
149
+60.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
−181%
|
390
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−120%
|
191
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+2.9%
|
240−250
−2.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−41.8%
|
120−130
+41.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−51.7%
|
85−90
+51.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Hitman 3 | 57
−45.6%
|
80−85
+45.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−6.6%
|
220−230
+6.6%
|
Metro Exodus | 75−80
−89.3%
|
140−150
+89.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−143%
|
187
+143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−80%
|
80−85
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−150%
|
100
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−152%
|
63
+152%
|
Far Cry 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 103
−93.2%
|
190−200
+93.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−132%
|
195
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−164%
|
87
+164%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−118%
|
110−120
+118%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 Ti และ RTX 4080 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 เร็วกว่า 112% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 เร็วกว่า 118% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 7%
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 เร็วกว่า 191%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 4080 เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 53.14 | 89.97 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 ธันวาคม 2020 | 20 กันยายน 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 320 วัตต์ |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60%
ในทางกลับกัน RTX 4080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 69.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
GeForce RTX 4080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3060 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ